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設(shè)計h5的頁面

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  • 如何設(shè)計網(wǎng)頁具有科技感

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  • 易企秀背景尺寸大小

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  • H5是什么呢,用于編寫什么頁面呢

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  • 用兔展做一個h5頁面設(shè)計,大概要花多少費用呢?

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  • H5設(shè)計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的

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  • H5設(shè)計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的

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如何設(shè)計網(wǎng)頁具有科技感

按鈕,背景,動畫做的有科技感些,找靈感看游戲,你需要大型未來主題的游戲UI
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易企秀背景尺寸大小

640*1008 標準的
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H5是什么呢,用于編寫什么頁面呢

指的是 HTML5 ;HTML5本身是由W3C推薦出來的,它的開發(fā)是通過谷歌、蘋果,諾基亞、中國移動等幾百家公司一起醞釀的技術(shù),這個技術(shù)最大的好處在于它是一個公開的技術(shù)。換句話說,每一個公開的標準都可以根據(jù)W3C的資料庫找尋根源。另一方面,W3C通過的HTML5標準也就意味著每一個瀏覽器或每一個平臺都會去實現(xiàn)。HTML5的設(shè)計目的是為了在移動設(shè)備上支持多媒體。新的語法特征被引進以支持這一點,如video、audio和canvas 標記。HTML5還引進了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式;用HTML5的優(yōu)點主要在于,這個技術(shù)可以進行跨平臺的使用。比如你開發(fā)了一款HTML5的游戲,你可以很輕易地移植到UC的開放平臺、Opera的游戲中心、Facebook應(yīng)用平臺,甚至可以通過封裝的技術(shù)發(fā)放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺性非常強大,這也是大多數(shù)人對HTML5有興趣的主要原因。
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用兔展做一個h5頁面設(shè)計,大概要花多少費用呢?

這個看你的要求是什么樣的,如果是定制的,登錄兔展網(wǎng)站之后找到H5定制頻道找到兔大師問下就可以了。如果是購買模板自己進行修改一般是幾十元。
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H5設(shè)計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一樣的輸出切圖功能的(Generator),用 2x 的 PSD 輸出 3x 的切圖也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 輸出切圖比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相當棒,但目前(v3.1)還是有不少小問題,加上對中文支持不夠好,在界面設(shè)計中還不能完全取代 Photoshop。關(guān)于題目的問題,首先一份設(shè)計稿就不能適用于 iOS 各手機屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手機屏幕還原為 1x 的對比圖,可見在設(shè)計稿中四種屏幕尺寸寬高都不一樣,不是簡單地把 iPhone 5 界面縮放一下就變成 iPhone 6 的設(shè)計稿了。如何支持多個尺寸屏幕,這個要分情況討論。對于常規(guī)界面我們可以偷個懶,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的設(shè)計稿,請開發(fā)在其它屏幕上自適應(yīng),最終檢查實機效果沒問題就行。蘋果官網(wǎng)上屏幕對比頁面里用到的都是常規(guī)界面:對于一些定制的界面我們應(yīng)該根據(jù)不同屏幕重新適配,比如下面是個簡單的 profile 頁面示例,自動適配到大屏幕的效果挺糟糕的。此時設(shè)計師應(yīng)該手動為大屏幕重新調(diào)整設(shè)計,像下圖一樣。在上圖中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切圖尺寸比 3x 更大,要單獨切圖,所以不是說簡單地給 iPhone 6 Plus 統(tǒng)一切 3x 圖就 OK 的了。這時矢量切圖在開發(fā)中優(yōu)勢很明顯,只要把大屏幕中切圖的尺寸告訴開發(fā)即可,無需針對非 3x 元素額外輸出切圖。* 手機屏幕畢竟還是像素位圖,像細線圖標即使是矢量的在縮放后仍可能會出現(xiàn)虛化模糊的現(xiàn)象(類似 HTML 里的 icon font),理論上并非所有情況都適合用矢量切圖。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,導(dǎo)致原本 pixel perfect 的切圖也會在縮放后發(fā)虛,完全沒有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已經(jīng)優(yōu)化的看不出像素點了,要等看到實機才能確定。切圖方面用 Sketch 的話可以盡量試試 PDF 矢量切圖(但要在實機上確認效果)。Photoshop 就只能輸出位圖了,上面提到定制界面里的一些切圖得單獨輸出,其他常規(guī)的用 2x 的 PSD 輸出 1-3x 切圖即可。另外,AI 不適合做界面設(shè)計。勇于嘗試 Sketch 是好的,但若 Sketch 各種毛病忍不了的話建議還是用 Photoshop 好些。另外強烈推薦@Akane_Lee 老師一篇iPhone 6 及 Plus制圖建議的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新機一發(fā)表,群里就有人跑來哀嚎說老板叫他準備 iPhone6 的適配,可現(xiàn)在什么文檔都沒有完整啊!在很多細節(jié)不明的情況下,我只能建議這種最保險安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預(yù)設(shè)為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。
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H5設(shè)計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一樣的輸出切圖功能的(Generator),用 2x 的 PSD 輸出 3x 的切圖也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 輸出切圖比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相當棒,但目前(v3.1)還是有不少小問題,加上對中文支持不夠好,在界面設(shè)計中還不能完全取代 Photoshop。關(guān)于題目的問題,首先一份設(shè)計稿就不能適用于 iOS 各手機屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手機屏幕還原為 1x 的對比圖,可見在設(shè)計稿中四種屏幕尺寸寬高都不一樣,不是簡單地把 iPhone 5 界面縮放一下就變成 iPhone 6 的設(shè)計稿了。如何支持多個尺寸屏幕,這個要分情況討論。對于常規(guī)界面我們可以偷個懶,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的設(shè)計稿,請開發(fā)在其它屏幕上自適應(yīng),最終檢查實機效果沒問題就行。蘋果官網(wǎng)上屏幕對比頁面里用到的都是常規(guī)界面:對于一些定制的界面我們應(yīng)該根據(jù)不同屏幕重新適配,比如下面是個簡單的 profile 頁面示例,自動適配到大屏幕的效果挺糟糕的。此時設(shè)計師應(yīng)該手動為大屏幕重新調(diào)整設(shè)計,像下圖一樣。在上圖中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切圖尺寸比 3x 更大,要單獨切圖,所以不是說簡單地給 iPhone 6 Plus 統(tǒng)一切 3x 圖就 OK 的了。這時矢量切圖在開發(fā)中優(yōu)勢很明顯,只要把大屏幕中切圖的尺寸告訴開發(fā)即可,無需針對非 3x 元素額外輸出切圖。* 手機屏幕畢竟還是像素位圖,像細線圖標即使是矢量的在縮放后仍可能會出現(xiàn)虛化模糊的現(xiàn)象(類似 HTML 里的 icon font),理論上并非所有情況都適合用矢量切圖。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,導(dǎo)致原本 pixel perfect 的切圖也會在縮放后發(fā)虛,完全沒有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已經(jīng)優(yōu)化的看不出像素點了,要等看到實機才能確定。切圖方面用 Sketch 的話可以盡量試試 PDF 矢量切圖(但要在實機上確認效果)。Photoshop 就只能輸出位圖了,上面提到定制界面里的一些切圖得單獨輸出,其他常規(guī)的用 2x 的 PSD 輸出 1-3x 切圖即可。另外,AI 不適合做界面設(shè)計。勇于嘗試 Sketch 是好的,但若 Sketch 各種毛病忍不了的話建議還是用 Photoshop 好些。另外強烈推薦@Akane_Lee 老師一篇iPhone 6 及 Plus制圖建議的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新機一發(fā)表,群里就有人跑來哀嚎說老板叫他準備 iPhone6 的適配,可現(xiàn)在什么文檔都沒有完整啊!在很多細節(jié)不明的情況下,我只能建議這種最保險安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預(yù)設(shè)為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。
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