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設計的

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  • 各位大神 求問川大蔣正茂老師的網(wǎng)頁設計與制作選修課給分高么

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  • 怎么學Axure網(wǎng)站原型設計的問題

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  • 一般做網(wǎng)頁設計背景尺寸定多大?

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  • 什么是排版?怎么樣排版?

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  • 手機UI界面設計用什么軟件設計的?

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  • 設計稿是根據(jù)640*1136尺寸設計的,現(xiàn)在要適配iphone 6 plus該怎么適配?

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  • 設計一套ui大概要多少錢?

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  • PS做網(wǎng)頁設計畫布大小問題

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  • 現(xiàn)在主流的網(wǎng)頁設計都是用什么軟件?

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  • 微信公眾平臺圖片最佳尺寸?

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各位大神 求問川大蔣正茂老師的網(wǎng)頁設計與制作選修課給分高么

<!DOCTYPE html><meta charset="utf-8"><style>/* CSS goes here. */</style><body><script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script><script src="http://d3js.org/topojson.v1.min.js"></script><script>
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怎么學Axure網(wǎng)站原型設計的問題

學習axure rp可以分為以下幾個階段:一、新手級:是指剛剛接觸原型設計,這個時期主要是打基礎。先熟悉AxureRP的工作臺,有哪些功能及組件,以及一些基本的操作,弄清楚每個組件是干什么用的。在新手階段,主要還是以熟悉為主,可以去網(wǎng)上找點前人總結的經驗。再者就是要自己嘗試著去用一遍里面的功能,可以做一些簡單的頁面原型,可以是沒有任何交互的,也可以是帶點交互的。二、學徒級:等到熟悉了AxureRP的所有功能之后,要開始實際應用其去設計一般的中低保真的原型了。光知道組件怎么用了還不夠,還要配合交互事件,交互動作,條件判斷,甚至是變量一起去實現(xiàn)某個交互的功能。如果說新手階段是打基礎的階段,那么這個階段其實就是一個融會貫通的過程,把所掌握的知識活學活用,真正的結合起來去實現(xiàn)一個整體的原型設計要求,這樣才能掌握AxureRP的核心功能。這個階段的學習前期主要是模仿為主,首先要能看懂別人做的原型實例,看看人家是怎么設計的,然后依樣畫葫蘆,自己動手做一個。三、大師級AxureRP自身所帶的交互事件和動作已經能實現(xiàn)現(xiàn)有產品層面上的大部分交互效果,只要做基本上都可以用原型來實現(xiàn)。這個階段可以試著做一些實現(xiàn)起來比較困難的實例,并可以嘗試著開始做一些整站或者整體產品的效果,前面都大多停留在單個頁面,單個實例的原型設計上,這里就要求能完成更整體的效果,出來的是一個產品的完整的原型。最后要說明一下的就是,AxureRP只是一種原型設計工具而已,做交互設計最重要的還是想法,工具只是用來幫實現(xiàn)想法的。不必過于追求技術,不必過于追求視覺表現(xiàn)。把握好整個產品方向的同時,應專注于交互流程、頁面內交互、布局結構的創(chuàng)新和優(yōu)化。按照上面堅持下去,學習axure不在難!
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一般做網(wǎng)頁設計背景尺寸定多大?

背景最好是能夠做到自動延伸,現(xiàn)在的顯示器是越來越大,分辨率也慢慢的變大了,現(xiàn)在用1600*900分辨率的也不少,我的就是,當然也有人用1280*768、1024*768等,所以網(wǎng)頁設計的背景一般是不會設計成固定尺寸的,你可以做成可循環(huán)平鋪的圖片或者漸變顏色,直接是一種顏色那就更方便了; 其實網(wǎng)頁設計一般所說的尺寸指的是主體框架的尺寸,就拿現(xiàn)在這個百度知道的頁面距離,中間的主體部分無論是瀏覽器怎么伸展,主體內容的寬度是保持不變的,我查看了一下css代碼,這個主體框架的寬度是980px 你設計的時候把主體部分設置成980-1000px就差不多了,畢竟現(xiàn)在使用1024*768分辨率以下的人已經畢竟少了
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什么是排版?怎么樣排版?

1.什么是排版?排版設計亦稱版面編排。所謂編排,即在有限的版面空間里,將版面構成要素--文字字體,圖片圖形、線條線框和顏色色塊諸因素,根據(jù)特定內容的需要進行組合排列,并運用造型要素及形式原理,把構思與計劃以視覺形式表達出來。也就是尋求藝術手段來正確地表現(xiàn)版面信息,是一種直覺性,創(chuàng)造性的活動。編排,是制造和建立有序版面的理想方式。排版設計是平面設計中最具代表性的一大分枝,它不僅在二維的一面上發(fā)揮其功用,而且在三維的立體和四維的空間中也能感覺到它的效果,如包裝設計中的各個特定的平面,展示空間的各種識別標識之組合,以及都市商業(yè)區(qū)中懸掛的標語、霓虹燈等等。排版設計是平面設計中重要的組成部分,也是一切視覺傳達藝術施展的大舞臺。排版設計是伴隨著現(xiàn)代科學技術和經濟的飛速發(fā)展而興起的,并體現(xiàn)著文化傳統(tǒng)、審美觀念和時代精神風貌等方面,被廣泛地應用于報紙廣告、招貼、書刊、包裝裝潢、直郵廣告(DM)、企業(yè)形象(DI)和網(wǎng)頁等所有平面、影像的領域。為人們營造新的思想和文化觀念提供了廣闊天地,排版設計藝術已成為人們理解時代和認同社會的重要界面。怎樣排版,可以用一些專業(yè)的軟件,比如word wps pagemaker來實現(xiàn).
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手機UI界面設計用什么軟件設計的?

都是可以的。如果要做原型圖可以去下axure軟件,專門的APP原型圖制作軟件,AI的話,做矢量方面的設計還是不錯的,矢量插畫之類的,cor也是一樣。PS的話,做擬物icon和一些小圖標很不錯,反正做UI鐵打的PS和AI,流水的其他軟件。
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設計稿是根據(jù)640*1136尺寸設計的,現(xiàn)在要適配iphone 6 plus該怎么適配?

加上Android生態(tài)中紛繁復雜的各種奇葩尺寸,現(xiàn)在APP設計開發(fā)必須考慮適配大、中、小三種屏幕。所以如何做到交付一套設計稿解決適配大中小三屏的問題?設計和開發(fā)之間采用什么協(xié)作模式?一個基本思路是:1、選擇一種尺寸作為設計和開發(fā)基準;2、定義一套適配規(guī)則,自動適配剩下兩種尺寸;3、特殊適配效果給出設計效果。手機淘寶的iPhone 6/iPhone 6 Plus適配版本即將提交App store審核。先曬一下我們采用的協(xié)作模式,再慢慢說明原委。第一步,視覺設計階段,設計師按寬度750px(iPhone 6)做設計稿,除圖片外所有設計元素用矢量路徑來做。設計定稿后在750px的設計稿上做標注,輸出標注圖。同時等比放大1.5倍生成寬度1125px的設計稿,在1125px的稿子里切圖。第二步,輸出兩個交付物給開發(fā)工程師:一個是程序用到的@3x切圖資源,另一個是寬度750px的設計標注圖。第三步,開發(fā)工程師拿到750px標注圖和@3x切圖資源,完成iPhone 6(375pt)的界面開發(fā)。此階段不能用固定寬度的方式開發(fā)界面,得用自動布局(auto layout),方便后續(xù)適配到其它尺寸。第四步,適配調試階段,基于iPhone 6的界面效果,分別向上向下調試iPhone 6 plus(414pt)和iPhone 5S及以下(320pt)的界面效果。由此完成大中小三屏適配。為什么選擇iPhone 6作為基準尺寸?當面對大中小三種屏幕需要適配的時候,很容易想到先做好一種屏幕,再去適配剩下兩種屏幕。第一個決定是到底以哪種屏幕作為設計和開發(fā)的基準尺寸。我們選擇中間尺寸的iPhone (750px/375pt)作為基準,基于幾個原因:1、從中間尺寸向上和向下適配的時候界面調整的幅度最小。375pt下的設計效果適配到414pt和320pt偏差不會太大。假設以414pt為基準做出很優(yōu)雅的設計,到320pt可能元素之間比例就不是那么回事了,比如圖片和文字之間視覺比例可能失調。2、iPhone 6 plus有兩種顯示模式,標準模式分辨率為1242x2208,放大模式分辨率為1125x2001(即iPhone 6的1.5倍)??梢姽俜较到y(tǒng)里iPhone 6和iPhone 6 plus分辨率之間就存在1.5倍的倍率關系。很多情況下這兩種尺寸可以用1.5倍直接等比適配。3、1242x2208這個奇葩的數(shù)值是蘋果官方都不愿意公開宣傳的一個分辨率,不便于記憶和計算柵格。640x1136雖然是廣泛應用的一個分辨率,但是大屏時代依然以小尺寸為設計基準顯然不合時宜,設計師會停留在小屏的視角做設計。
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設計一套ui大概要多少錢?

這得看設計成什么樣子。以及你找的誰設計。不同的人設計的價格也是不同的。一整套的設計,價格可高可低。高可以到上百萬,低可以到1,2萬。
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PS做網(wǎng)頁設計畫布大小問題

畫布:是你建立文檔內可視區(qū)域(或可操作區(qū)域)的尺寸,這個可以根據(jù)個人喜好來規(guī)定大小。目前網(wǎng)頁設計有兩種主流方式:一、傳統(tǒng)設計模式:頁面寬度一般在1000像素或以內,以滿足1024分辨率下的電腦,通常設計尺寸有以下幾中:寬:960px寬:980px寬:990px寬:1000px二、寬屏設計模式:由于現(xiàn)在顯示器尺寸多樣,特別是熒屏顯示器,分辨一般都為1360-1920像素,還有更大的,如2500像素。目前,在眾多的分辨當中,1360和1920用得比較多,一般1360適用于筆記本,1920適用于19英寸的臺式機。通常設計尺寸有以下幾中:寬:1200px寬:1340px寬:1680px寬:1900px綜上所術,為了能滿足較低分辨率用戶最佳瀏覽效果,建議尺寸設計寬度不宜超過1000px。另外:現(xiàn)在隨著響應式技術成熟,對于分辨率的大小影響其實已經不是很大。即可根據(jù)分辨率大小,網(wǎng)頁尺寸自動適應當前你電腦分辨率,以滿足用戶瀏覽到最佳效果的網(wǎng)頁。關于響應式設計,可以參考響應式設計的相關資料。希望能幫到你!
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現(xiàn)在主流的網(wǎng)頁設計都是用什么軟件?

網(wǎng)頁設計,不知道你是單純的設計還是設計加制作?,F(xiàn)在來說,設計軟件越來越多,可以選擇的余地比較大。以前流行的說法是網(wǎng)頁三劍客:Dreamweaver、firework、flash?,F(xiàn)在來說,個人還是喜歡:設計類:Photoshop(數(shù)字)、illustrator(矢量)、flash(動畫)。網(wǎng)頁編程類:Dreamweaver(html+div+css)myeclipse eclipse notepad++ editplus等等很多優(yōu)秀軟件。
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微信公眾平臺圖片最佳尺寸?

微信官方后臺有尺寸提示,要求的是封面圖 360*200,多圖文的非首個圖文是200*200.然后正文內圖片規(guī)格也是200*200.但是這會給設計圖片的時候帶來不便,建議可以都放大一倍。用720*400 400*400當然你用其他的尺寸也可以的。只是比例最好是接近。特別是封面圖,要不就會被系統(tǒng)自動壓縮,看起來就不美觀了。正文圖倒是隨便一點都可以。自適應屏幕的。只是圖片如果過大的話對瀏覽速度有阻礙。后臺規(guī)定的是單張圖片大小300KB以下。維持在這個水平就好了。考慮到圖片的清晰度和質感問題。壓縮的太厲害了失真現(xiàn)象比較嚴重。希望對你有幫助,記得采納噢!
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