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app網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)

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  • h5的web界面和普通的界面之間,有什么設(shè)計(jì)上的區(qū)別

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  • 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,如何實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊收起,點(diǎn)擊展開(kāi)? 好像是移位什么的

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  • 做一個(gè)專(zhuān)門(mén)針對(duì)大學(xué)生的家教APP或者網(wǎng)站怎么樣

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  • H5設(shè)計(jì)稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號(hào)版本的

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  • UI設(shè)計(jì)軟件工具中,AI和PS的區(qū)別

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  • 自學(xué)APP設(shè)計(jì)難還是做一個(gè)網(wǎng)站難?

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  • 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)添加版權(quán)的語(yǔ)句怎么寫(xiě)

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  • android應(yīng)用開(kāi)發(fā):第一次打開(kāi)app時(shí)是登陸頁(yè),登陸之后每次打開(kāi)都直接進(jìn)入主頁(yè)面,如何設(shè)計(jì)app的頁(yè)面關(guān)系

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  • APP設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)的區(qū)別

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  • 設(shè)計(jì)APP平面時(shí)圖片的分辨率是多少?

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h5的web界面和普通的界面之間,有什么設(shè)計(jì)上的區(qū)別

H5是指第5代HTML,html5增加了一些新標(biāo)簽和新的屬性,對(duì)于移動(dòng)端開(kāi)發(fā)有很大的優(yōu)勢(shì)。HTML5將會(huì)取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0標(biāo)準(zhǔn),以期能在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用迅速發(fā)展的時(shí)候,使網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到符合當(dāng)代的網(wǎng)絡(luò)需求,為桌面和移動(dòng)平臺(tái)帶來(lái)無(wú)縫銜接的豐富內(nèi)容。HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。新的語(yǔ)法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。HTML5還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶(hù)與文檔的交互方式,包括:· 新的解析規(guī)則增強(qiáng)了靈活性· 新屬性· 淘汰過(guò)時(shí)的或冗余的屬性· 一個(gè)HTML5文檔到另一個(gè)文檔間的拖放功能· 離線(xiàn)編輯· 信息傳遞的增強(qiáng)· 詳細(xì)的解析規(guī)則· 多用途互聯(lián)網(wǎng)郵件擴(kuò)展(MIME)和協(xié)議處理程序注冊(cè)· 在SQL數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的通用標(biāo)準(zhǔn)(Web SQL)
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網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,如何實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊收起,點(diǎn)擊展開(kāi)? 好像是移位什么的

這個(gè)有方法的嘛,都是使用了一些js代碼的 點(diǎn)擊的時(shí)候就隱藏了一些內(nèi)容,然后再點(diǎn)擊就顯示出一些內(nèi)容。不過(guò)這樣寫(xiě)的話(huà)有點(diǎn)麻煩了, 所以我們一把使用一般使用一些js框架例如JQuery.js 這樣的話(huà),只需要得到對(duì)象.toggle();就可以實(shí)現(xiàn)那個(gè)功能了。 $("#對(duì)象ID").toggle();
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做一個(gè)專(zhuān)門(mén)針對(duì)大學(xué)生的家教APP或者網(wǎng)站怎么樣

這個(gè)想法挺好的,可以啟動(dòng),浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)了開(kāi)發(fā)一個(gè)完事APP的注意事項(xiàng),你可以參考下:開(kāi)發(fā)一個(gè)完整app需要掌握哪些知識(shí) 1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。 2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之類(lèi)的開(kāi)發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開(kāi)發(fā),你最基本的也得掌握java語(yǔ)言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專(zhuān)業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。7、熟悉API接口開(kāi)發(fā),這里包括你自行開(kāi)發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書(shū),打包,上架。 App開(kāi)發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
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H5設(shè)計(jì)稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號(hào)版本的

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一樣的輸出切圖功能的(Generator),用 2x 的 PSD 輸出 3x 的切圖也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 輸出切圖比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相當(dāng)棒,但目前(v3.1)還是有不少小問(wèn)題,加上對(duì)中文支持不夠好,在界面設(shè)計(jì)中還不能完全取代 Photoshop。關(guān)于題目的問(wèn)題,首先一份設(shè)計(jì)稿就不能適用于 iOS 各手機(jī)屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手機(jī)屏幕還原為 1x 的對(duì)比圖,可見(jiàn)在設(shè)計(jì)稿中四種屏幕尺寸寬高都不一樣,不是簡(jiǎn)單地把 iPhone 5 界面縮放一下就變成 iPhone 6 的設(shè)計(jì)稿了。如何支持多個(gè)尺寸屏幕,這個(gè)要分情況討論。對(duì)于常規(guī)界面我們可以偷個(gè)懶,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的設(shè)計(jì)稿,請(qǐng)開(kāi)發(fā)在其它屏幕上自適應(yīng),最終檢查實(shí)機(jī)效果沒(méi)問(wèn)題就行。蘋(píng)果官網(wǎng)上屏幕對(duì)比頁(yè)面里用到的都是常規(guī)界面:對(duì)于一些定制的界面我們應(yīng)該根據(jù)不同屏幕重新適配,比如下面是個(gè)簡(jiǎn)單的 profile 頁(yè)面示例,自動(dòng)適配到大屏幕的效果挺糟糕的。此時(shí)設(shè)計(jì)師應(yīng)該手動(dòng)為大屏幕重新調(diào)整設(shè)計(jì),像下圖一樣。在上圖中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切圖尺寸比 3x 更大,要單獨(dú)切圖,所以不是說(shuō)簡(jiǎn)單地給 iPhone 6 Plus 統(tǒng)一切 3x 圖就 OK 的了。這時(shí)矢量切圖在開(kāi)發(fā)中優(yōu)勢(shì)很明顯,只要把大屏幕中切圖的尺寸告訴開(kāi)發(fā)即可,無(wú)需針對(duì)非 3x 元素額外輸出切圖。* 手機(jī)屏幕畢竟還是像素位圖,像細(xì)線(xiàn)圖標(biāo)即使是矢量的在縮放后仍可能會(huì)出現(xiàn)虛化模糊的現(xiàn)象(類(lèi)似 HTML 里的 icon font),理論上并非所有情況都適合用矢量切圖。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,導(dǎo)致原本 pixel perfect 的切圖也會(huì)在縮放后發(fā)虛,完全沒(méi)有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已經(jīng)優(yōu)化的看不出像素點(diǎn)了,要等看到實(shí)機(jī)才能確定。切圖方面用 Sketch 的話(huà)可以盡量試試 PDF 矢量切圖(但要在實(shí)機(jī)上確認(rèn)效果)。Photoshop 就只能輸出位圖了,上面提到定制界面里的一些切圖得單獨(dú)輸出,其他常規(guī)的用 2x 的 PSD 輸出 1-3x 切圖即可。另外,AI 不適合做界面設(shè)計(jì)。勇于嘗試 Sketch 是好的,但若 Sketch 各種毛病忍不了的話(huà)建議還是用 Photoshop 好些。另外強(qiáng)烈推薦@Akane_Lee 老師一篇iPhone 6 及 Plus制圖建議的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新機(jī)一發(fā)表,群里就有人跑來(lái)哀嚎說(shuō)老板叫他準(zhǔn)備 iPhone6 的適配,可現(xiàn)在什么文檔都沒(méi)有完整啊!在很多細(xì)節(jié)不明的情況下,我只能建議這種最保險(xiǎn)安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預(yù)設(shè)為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。
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UI設(shè)計(jì)軟件工具中,AI和PS的區(qū)別

UI設(shè)計(jì)常用軟件中,PS和AI的地位舉足輕重。于是??吹皆O(shè)計(jì)群里,一些新手問(wèn)經(jīng)常在問(wèn):做APP UI或是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)到底用Photoshop還是AI(Adobe illustrator)好?AI和PS的區(qū)別如下:1、出生時(shí)間首先看看這2個(gè)巨頭軟件的誕生時(shí)間:illustrator: 1987年P(guān)hotoshop: 1990年2、第一版本的啟動(dòng)界面雙方都是粗糙的單色像素圖像設(shè)計(jì)3、最多用在那個(gè)方面?illustrator: 矢量圖形設(shè)計(jì)Photoshop:像素圖像設(shè)計(jì)4、什么用戶(hù)使用最多?illustrator: 設(shè)計(jì)師Photoshop: 藝術(shù)家5、放大之后illustrator: 放大后,圖像依然清晰Photoshop: 放大后,圖像會(huì)被模糊注:也就是說(shuō),用AI繪制的圖形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因?yàn)镻S繪制的圖形都是以像素點(diǎn)來(lái)畫(huà),除非直接使用矢量工具來(lái)繪制。6、畫(huà)板illustrator: 可同時(shí)新建多個(gè)畫(huà)布工作Photoshop: 只能新建一個(gè)畫(huà)布7、剪貼蒙版illustrator: 在對(duì)象上面Photoshop: 在對(duì)象下面8、選擇工具illustrator: 選擇的是對(duì)象Photoshop: 選擇的是區(qū)域9、圖層illustrator: 一個(gè)圖層可以包含多個(gè)對(duì)象Photoshop: 一個(gè)圖層只能包含一個(gè)對(duì)象10、Ctrl + Z (撤銷(xiāo))illustrator: 可以多次連續(xù)的撤銷(xiāo)Photoshop: 只能撤銷(xiāo)一次,要按Ctrl+Shfi+Z才能繼續(xù)撤銷(xiāo)操作注:其實(shí)PS是特意這樣設(shè)計(jì)撤銷(xiāo)的,如果你想像AI一樣,可以直接修改快捷鍵即可。11、工作區(qū)域illustrrator: 可以在畫(huà)布以外的區(qū)域繼續(xù)繪制Photoshop: 只能在畫(huà)面以?xún)?nèi)的區(qū)域繪制,超出會(huì)被隱藏12、保存時(shí)間illustrator: 保存快Photoshop: 保存緩慢總結(jié):這是比較清晰的對(duì)比,重點(diǎn)是:AI適合用來(lái)繪制矢量圖,比如手機(jī)APP、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的布局排版、按鈕、圖標(biāo)等矢量元素。PS適合用來(lái)做平面廣告、插畫(huà)或后期處理等。
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自學(xué)APP設(shè)計(jì)難還是做一個(gè)網(wǎng)站難?

做網(wǎng)站很簡(jiǎn)單頂多三個(gè)月就入手了會(huì)幾個(gè)基本的軟件就可以了 網(wǎng)站是由多個(gè)網(wǎng)頁(yè)及其鏈接組成的 而APP設(shè)計(jì)入門(mén)就不是那么容易嘍首先得懂編程呀入門(mén)很吃力的之后還要改寫(xiě)分析各種代碼數(shù)值等等涉及的電腦知識(shí)相當(dāng)全面了你要是不搞專(zhuān)業(yè)性的研發(fā)還是別白費(fèi)功夫比較好個(gè)人建議我就是學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的都學(xué)了6年了現(xiàn)在是軟件硬件工程師
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網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)添加版權(quán)的語(yǔ)句怎么寫(xiě)

對(duì)于可視化的版權(quán)聲明,應(yīng)該具備如下三部分。符號(hào)©(字母C外加一個(gè)圓),或者單詞“Copyright”版權(quán),或者縮寫(xiě)“Copr.”作品初次公開(kāi)發(fā)表的年份。如果是之前發(fā)表材料的編輯或者衍生(編輯比如:文選,衍生比如:翻譯或者編?。袡?quán)利使用編輯或者衍生作品的最初發(fā)表年份。畫(huà)報(bào),繪畫(huà)或者雕塑復(fù)制在賀卡,明信片,文具,珠寶,玩偶,玩具或者其他有用的物品上,如果有伴隨的文本材料時(shí),年份可以省略。作品的版權(quán)擁護(hù)者名稱(chēng),或者可識(shí)別的擁有者名稱(chēng)縮寫(xiě),或者是擁有者的其他為公眾知曉的名稱(chēng)。 圓圈中一個(gè)字母C的標(biāo)志只能使用在“可視化的拷貝”。某類(lèi)作品,比如音樂(lè),戲劇和文學(xué)作品,可能沒(méi)有在拷貝中,而是出現(xiàn)在音頻記錄中的聲音。音位音頻記錄比如音頻磁帶和留聲機(jī)磁盤(pán)等,是唱片,而不是拷貝,圓圈中C的標(biāo)志不被用來(lái)表明對(duì)記錄在這里的音樂(lè),戲劇和文學(xué)作品的保護(hù)。 從法律角度看,加入了伯爾尼公約的國(guó)家,版權(quán)保護(hù)是隨著作品(無(wú)論是文字,還是圖片)的問(wèn)世的即刻就得到版權(quán)的保護(hù)的,并不是必須要聲明。但是作為慣例,這一小行文字還是有很好加強(qiáng)意識(shí),提醒瀏覽者,所觀(guān)看的內(nèi)容是受到版權(quán)保護(hù)的。 正確的格式應(yīng)該是:Copyright [時(shí)間] by [author/owner] ,如:©2016 baiduCopyright © 2005 - 2015 Tencent.All Rights Reserved.Copyright © 1996 - 2014 SINA Corporation, All Rights Reserved© 通常可以代替Copyright, 但是不可以用(c)。 All Rights Reserved 在某些國(guó)家曾經(jīng)是必須的,但是現(xiàn)在在大多數(shù)國(guó)家,都不是法律上必須有的字樣。 
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android應(yīng)用開(kāi)發(fā):第一次打開(kāi)app時(shí)是登陸頁(yè),登陸之后每次打開(kāi)都直接進(jìn)入主頁(yè)面,如何設(shè)計(jì)app的頁(yè)面關(guān)系

1.可以用SharedPreferences記錄登陸狀態(tài)...2.主頁(yè)面和登陸頁(yè)面可以使用同一個(gè)Activity,但使用不同的布局文件,例如main.xml和login.xml3.在第一個(gè)Activity啟動(dòng)時(shí),在onCreate方法中,先獲取SharedPreference中的登陸狀態(tài),假設(shè)是Boolean型的isLogin1234567891011if(isLogin){    setContenView(R.layout.main);    ...    ...    ...}else{    setContenView(R.layout.login);    ...    ...    ...}歡迎~望采納~按照你的想法做了,但是登陸后如何跳轉(zhuǎn)回主頁(yè),主頁(yè)layout都沒(méi)有啟動(dòng).... 登陸后,先改變登陸狀態(tài),然后調(diào)用setContenView(R.layout.main);,接下來(lái)的操作就跟以前一樣啦...layout是不用啟動(dòng)的,只需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候在A(yíng)ctivity中更換布局就行了,用setContentView函數(shù)
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APP設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)的區(qū)別

平面設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)如報(bào)紙廣告、噴繪寫(xiě)真、名片、路牌、企業(yè)樣冊(cè)、VI設(shè)計(jì)、LOGO標(biāo)志、宣傳單頁(yè)、宣傳折頁(yè)、海報(bào)、包裝設(shè)計(jì)及婚紗設(shè)計(jì)等,這些都屬于平面設(shè)計(jì)的范疇。APP UI的本意是用戶(hù)界面,是英文User和interface的縮寫(xiě)。從字面上看是用戶(hù)與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶(hù)與界面之間的交互關(guān)系。界面設(shè)計(jì),在漫長(zhǎng)的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒(méi)有被重視起來(lái)。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱(chēng)為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要賣(mài)點(diǎn)。一個(gè)友好美觀(guān)的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣(mài)點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫(huà),他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶(hù)而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。
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設(shè)計(jì)APP平面時(shí)圖片的分辨率是多少?

1、蘋(píng)果iOS版本的iphone APP UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范:2、Andriod 版本的APP UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范主流的手機(jī)設(shè)計(jì)尺寸:460*800 px 1280*720 px 設(shè)計(jì)版本是:1280*720 px視覺(jué)設(shè)計(jì)師通常在480x800px下進(jìn)行設(shè)覺(jué)設(shè)計(jì),然后進(jìn)行適配HVGA(320×480)等。我們?cè)O(shè)計(jì)稿的尺寸是選最大的 1280*720來(lái)設(shè)計(jì)。然后按照常用的分辨率來(lái)切幾個(gè)版
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