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怎么自己制作

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  • 怎么制作一個網(wǎng)頁游戲

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  • 制作網(wǎng)頁時如何把文字放在指定位置

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  • 怎樣把我做的網(wǎng)頁放到網(wǎng)上去?

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  • 怎么制作自己的網(wǎng)頁?

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  • 怎么制作自己的網(wǎng)頁?

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  • 怎么制作網(wǎng)頁啊?我要最簡潔的方法!

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怎么制作一個網(wǎng)頁游戲

一、簡單的程序框架。webgame程序構(gòu)成:三大部分。第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術(shù)。其中,數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。數(shù)據(jù)流程相當(dāng)?shù)穆闊竺嬖儆懻?。比如最簡單的賣買產(chǎn)品。要實現(xiàn)這個功能。那么需要有產(chǎn)品基礎(chǔ)表、產(chǎn)品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應(yīng)的雙表是少不不了的。表的問題都簡單了。關(guān)鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。美術(shù):UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。小圖標(biāo)。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。程序分5個部分:服務(wù)器定時器。(C語言或自己設(shè)定服務(wù)器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當(dāng)?shù)暮唵?。?dāng)然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標(biāo)準(zhǔn)代碼就行了。完全支持sql語句的。功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關(guān)的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務(wù)器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。數(shù)據(jù)庫。一大堆基礎(chǔ)數(shù)據(jù)表和詳細數(shù)據(jù)表?;A(chǔ)數(shù)據(jù)表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數(shù)據(jù)表:每個用戶的具體屬性。二、一個詳細的例子。單純的討論數(shù)據(jù)流程是件痛苦的事情。討論程序而不給代碼也是比較痛苦。這里用的是php+mysql的。那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當(dāng)?shù)拇a。應(yīng)該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。我們不去考慮游戲的可玩性,數(shù)值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現(xiàn)。那么一個webgame的基本內(nèi)容需要些什么呢?數(shù)據(jù)庫:玩家、地圖、城市、建筑、武器、士兵。功能:登陸、升級、個人戰(zhàn)斗、士兵之間的戰(zhàn)斗、與城市的戰(zhàn)斗、修建建筑、打造武器、買賣道具。(注意:每一個功能,必然對應(yīng)1個或多個數(shù)據(jù)表。上面數(shù)據(jù)庫中所列的只是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。)首先是地圖、城市、建筑。這里認為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建筑在城市內(nèi)。地圖表Map :Map_ID ,X坐標(biāo), Y坐標(biāo),City_ID(城市ID),描述。其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重復(fù)。城市表City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。建筑表Build:ID,City_ID,建筑名稱,建筑等級,建筑功能。其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關(guān)數(shù)據(jù)以及所有人,建筑表內(nèi)的多條信息屬于某一個城市。建表后,顯示出來。一個for循環(huán)。把地圖表整個取出來就ok。跟普通網(wǎng)站的新聞列表沒太大區(qū)別。不同的是,你需要取得X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)定位??梢杂胻abel也可以用div。class Map//地圖類{var $Map_ID;function Map_bg_css($Map_ID) {$this->Map_ID = $Map_ID; mysql_select_db($db_name,$link);$sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘ limit 1〃; $result=mysql_query($sql,$link); echo “<style type=”.”text”.”/”.”css>”;$rs=mysql_fetch_array($result); echo “#map{”; echo “position:absolute;”; echo “width:”.$rs[X坐標(biāo)].”px;”; echo “height:”.$rs[Y坐標(biāo)].”px;”; echo “z-index:0;”; echo “l(fā)eft:0px;top:0px;}”;}function Map_bg($Map_ID){$this->Map_ID = $Map_ID; $sql=”select * from map where Map_ID=’”.$this->Map_ID.”‘”; $result=mysql_query($sql,$link);while($rs=mysql_fetch_array($result)) { echo “<div id=Layer_bg_”.$rs[X坐標(biāo)].”_”.$rs[Y坐標(biāo)].”>”; echo “<img src=”.$rs[Map_bg].” border=0 title=”.$rs[ID].”></div>”;} }}上面是一個很簡單的地圖類。代碼可能不太正確,意思是正確的。就是根據(jù)map表中的坐標(biāo),生成了一組div層,以及這一組層的css。你可以改為table的。你可以也把坐標(biāo)放到一個字段里,用數(shù)組的形式取。使用的時候,用new map;map(N);其中N是map表里的地圖Map_ID.城市內(nèi)的建筑也類似。如果要顯示出來的話。有了地圖和城市后。涉及到的問題就是城市里資源的產(chǎn)生。這時候,City表里需要有可供判斷的時間和數(shù)量的字段。比如:產(chǎn)生資金量Money,產(chǎn)生資金花費的時間Action_Time,上次產(chǎn)生資金時間Money_time。這兩個字段的數(shù)值應(yīng)該在City_base表里出現(xiàn)。(即城市基礎(chǔ)表,不同等級,不同類型城市的對應(yīng)數(shù)值。這是給策劃填數(shù)據(jù)用的,建好表后就等策劃去頭痛吧。如果你身兼數(shù)職。。。)如何自動產(chǎn)生資源呢?我們可以在城市所有人改變的時候,寫入一個時間。或者在城市初始化的時候?qū)懭胍粋€時間。$Now_Time=date(’Y-m-d H:i:s’);(說明:$開頭是變量的意思。php里特有的。如果是asp的話可以寫成。Now_Time=Now() )把$Now_Time寫入到Money_time里。update(”UPDATE City SET Money_time=’$Now_Time WHERE City_ID=’$City_ID’ LIMIT 1;”);$City_ID是你自己定義的。指某一個城市。如:$City_ID=1;我們假定當(dāng)前城市產(chǎn)生資金量為100。即$Money=100;(具體的數(shù)值,應(yīng)該是由City_base表里取出的。)假設(shè)間隔時間為$Action_Time,我們再假定是每小時執(zhí)行一次。即$Action_Time=3600;(具體的數(shù)值,是根據(jù)你的初始化表里取得的。也可以根據(jù)城市等級或者用戶等級取得。反正隨便你自己怎么設(shè)定。)這時候,有基礎(chǔ)時間了。有基礎(chǔ)資金產(chǎn)量了。有間隔時間了。讓它循環(huán)執(zhí)行起來就行了。上面說過,服務(wù)端用C語言定時器??蛻舳擞胘avascript。服務(wù)端,資源定時器設(shè)定為5分鐘執(zhí)行一次。那么我們的誤差就是5分鐘。對網(wǎng)頁游戲來說,可以接受。(戰(zhàn)斗的定時器得1分鐘吧。當(dāng)然服務(wù)器夠牛的話,幾秒鐘都可以。)每次執(zhí)行什么代碼呢?首先得新建一個定時器任務(wù)的表。目的就是讓定時器知道需要執(zhí)行哪些程序和數(shù)據(jù)的更新。表內(nèi)容比如:城市資源更新。當(dāng)然,這個表可要可不要。建立的好處是方便處理類似保護狀態(tài)不產(chǎn)生資源之類的問題。服務(wù)端程序:獲得當(dāng)前服務(wù)器時間。獲得當(dāng)前需要更新城市。判斷服務(wù)器時間與$Money_time的時間差。(時間戳,具體的時間戳網(wǎng)上資料滿多的。)判斷時間差是否大于$Action_Time。 大于,則更新資源。同時更新$Money_time。小于,則無操作??蛻舳顺绦颍韩@得當(dāng)前服務(wù)器時間。獲得當(dāng)前城市的$Money,$Money_time,$Action_Time。使用javascript顯示剩余時間的倒計時,以及增加的資源量??蛻舳颂厥馇闆r觸發(fā):因為客戶端顯示的資源情況是偽同步,所以當(dāng)客戶端使用該資源的時候。需要服務(wù)端將當(dāng)前的實際資源更新,屬于定時器處理的時間也需要更新。即,當(dāng)客戶端觸發(fā)涉及資源的情況時,立即更新當(dāng)前資源。同時更新定時器中會用到的$Money_time。這樣才不會造成,看的資源用不到,或者定時器重復(fù)產(chǎn)生資源??傮w來說。這部分程序都很簡單。難點在C語言定時器的制作,以及前臺javascipt倒計時的寫法上。C語言定時器,找個C語言程序員,超簡單;前臺的javascipt,網(wǎng)上有很多倒計時的代碼,找個來改改就能用。<SCRIPT LANGUAGE=”JavaScript”>var maxtime = 這里是你的時間差///一個小時,按秒計算,自己調(diào)整!function CountDown(){if(maxtime>=0){minutes = Math.floor(maxtime/60);seconds = Math.floor(maxtime%60);msg = “你的文字說明”+minutes+”分”+seconds+”秒”;//動態(tài)顯示剩余時間。document.all["timer"].innerHTML=msg;//if(maxtime == 3) document.all["timer"].innerHTML=’只剩3秒!’;–maxtime;}else{clearInterval(timer);document.all["timer"].innerHTML=’時間到’;}}timer = setInterval(”CountDown()”,1000);</SCRIPT><div id=timer></div>這個是網(wǎng)上找的代碼。稍微修改就可以用的。這里只是顯示了倒計時。也可以改為顯示資源的增加情況。C語言里操作mysql數(shù)據(jù)庫。// TODO: Add your control notification handler code herebool bRes = m_dbConn.Connect(”數(shù)據(jù)庫ip地址”, 3306 , “用戶名”, “[email=d203!@#ghj]密碼[/email]“, “數(shù)據(jù)庫名”); if(!bRes){AfxMessageBox(”connect fail”);return;}string strSql = “select * from city limit 1〃;//所有顯示或取值類的都用這段。中間的sql語句可以自己構(gòu)造。ResultSet* rs = m_dbConn.ExecuteQuery(strSql);while(rs->Next()){string str = rs->GetString(”username”);AfxMessageBox(str.c_str());}/*strSql = “update city set money=money +100 where City_ID=’xxx’”;//所有的增加、刪除、更新都用這段,中間的sql語句可以自己構(gòu)造。bRes = m_dbConn.ExecuteUpdate(strSql); if(!bRes){AfxMessageBox(”ExecuteUpdate fail”);}*/m_dbConn.Close();定時器的主函數(shù)。void CBeiLiDlg::Go(){while(true){// AfxMessageBox(”go”);Sleep(5*1000);//毫秒。定時器刷新時間。}}//相當(dāng)?shù)暮唵?.。當(dāng)然。這里的C的代碼不能直接用。只是一部分。地圖、城市、基本上算是有了。接下來是城市里的建筑。上面講的資源增加,其實定位在建筑上更準(zhǔn)確。不過建筑的分類和數(shù)值會復(fù)雜很多。那是策劃考慮的問題。建筑上,只講一個前臺的修建效果。當(dāng)然,這個效果是可有可無。你可以直接給個類似新聞列表的顯示,再加個倒計時就行。顯示的效果就是,點修建后。不刷新頁面,調(diào)入一張動畫圖片。并在時間到后自動轉(zhuǎn)換為其他圖片。<script language=’javascript’> function xiujian() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’修建后建筑的圖片地址’;//顯示修建后的建筑圖片??梢约由虾笈_時間判斷。其中abc,是建筑所在層的id, } function xiujian1() { setTimeout(’xiujian()’,5000);//動畫時間5秒。這里也可以加入時間判斷。當(dāng)時間不到的完成的時候,繼續(xù)調(diào)用動畫。 } function donghua() { top.abc.document.getElementById(’前臺建筑位置所在圖片的id’).src=’建筑動畫所在的地址’;//顯示修建動畫。 } donghua(); xiujian1(); </script>后臺部分,把時間到增加資源的代碼改為時間到增加或更新建筑就行了。又是增加N個表。。建筑基礎(chǔ)表:產(chǎn)出,類型,圖片等等。。建筑詳細表:屬于哪個城市,可以在城市表里關(guān)聯(lián)。關(guān)聯(lián)的方式不同會對程序有很大的影響。各種關(guān)聯(lián)方式都行,但是一旦關(guān)聯(lián)方式確定后,最好別改動。現(xiàn)在建筑也有了。用類似的定時方式,打工,征兵等等都可以實現(xiàn)。戰(zhàn)斗,兵的參數(shù):兵種,數(shù)量,攻擊,防御等等。戰(zhàn)斗的臨時表:誰的兵,打誰,出發(fā)時間,戰(zhàn)斗時間,戰(zhàn)斗結(jié)果。這里的幾個字到是簡單。實際的表會復(fù)雜一些。webgame中,戰(zhàn)斗的過程分兩種,一種是給出雙方參數(shù),時間到,就根據(jù)公式計算結(jié)果。一種是半即時或者即時的戰(zhàn)斗,可以邊打邊喝藥邊用技能的那種。第一種流程。點出兵。這時候,兵的參數(shù),出發(fā)時間,到達時間,都記錄進戰(zhàn)斗臨時表。定時器中,處理戰(zhàn)斗的部分,判斷時間是否到開打的時候。到開打的時間了,則取得被攻擊方的兵的參數(shù)。然后通過幾個公式計算結(jié)果。處理結(jié)果,比如誰的兵掛了多少,戰(zhàn)場掉落了多少錢,城市被誰搶到了。一大堆判斷以及updata。(這里的定時器處理和獲得資源的定時器處理是很類似的。)最后把結(jié)果分別發(fā)給雙方。(又涉及到一個短信息系統(tǒng)。)第二種流程。點攻擊。馬上就處理數(shù)據(jù)。打打npc好做。玩家之間對戰(zhàn),也可以把被攻擊的玩家當(dāng)成npc來處理。兩個人或兩人以上即時戰(zhàn)斗。需要用到ajax了。目前在技術(shù)上和理論上是沒問題的,還沒實際寫代碼,所以不好講。很簡單的公式,兩種戰(zhàn)斗都可以用到:intval(sqrt($User_B_AP)-sqrt($User_A_DP));根號下攻擊-根號下防御=傷害。
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制作網(wǎng)頁時如何把文字放在指定位置

這張圖片作為背景圖片代碼如下:<style>.txt01{ background:url(圖片.jpg) no-repeat;width:300px; /*白框?qū)挾?/height:400px; /*白框高度*/overflow:hidden;margin:50px 0 0 200px;/*位置調(diào)整,上右下左*/} </style> <div class="txt01">這里是你想放的文字!!</div>
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怎樣把我做的網(wǎng)頁放到網(wǎng)上去?

你需要域名和空間,好的 域名和空間 都是收費的,當(dāng)然也有免費的,免費的空間自帶2級域名。去空間里把域名綁定,然后去下載一個 FTP 軟件,此軟件就是用來上傳你的網(wǎng)頁文件的,你打開后 點站點,新建站點 ,然后起個名字,在輸入空間對應(yīng)的數(shù)據(jù),點連接就可以把你的電腦和空間連接,F(xiàn)TP分左右2頁面,一個是空間一個是你的電腦,把你電腦那選到你的網(wǎng)頁文件,然后全選 右鍵 傳輸列隊,然后等全部上傳到空間后,打開空間綁定的域名,如果你設(shè)計的網(wǎng)頁沒錯誤就可以顯示了。。。。求采納
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怎么制作自己的網(wǎng)頁?

初級前端主要學(xué)習(xí)三個部分:HTML,CSS,JavaScript一、html + css部分:這部分特別簡單,到網(wǎng)上搜資料,書籍視頻非常多。css中盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優(yōu)先級等這些自學(xué)起來也是非常容易。最后再深入了解下瀏覽器差異性,ie9以下兼容簡單了解就行了,ie9以下瀏覽器被淘汰掉是趨勢,低版本沒必要浪費大量時間去學(xué)習(xí)兼容主流瀏覽器,google chrome瀏覽器、firefox瀏覽器、safari瀏覽器、opera瀏覽器即可。瀏覽器差異內(nèi)容很多,建議在實踐中多多積累。二、JavaScript部分。1.基礎(chǔ)學(xué)習(xí):難點,也是重點,要學(xué)的內(nèi)容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎(chǔ)的話,學(xué)起來可能要費些力,有很多比較抽象的概念,必須要深入理解,比如閉包、原型、面向?qū)ο?、封裝等,要理解透徹。看書是必不可少的,找一本優(yōu)秀的js書從頭到尾,反復(fù)研究學(xué)習(xí),第一遍可以快速翻閱,大體知道了解概念即可,第二三遍就需要深入學(xué)習(xí)了。另外,js面向?qū)ο缶幊瘫仨氁獙W(xué)習(xí),非常重要,個人推薦一本書, Stoyan Stefanov著,凌杰譯的《javascript面向?qū)ο笾改稀?。邊學(xué)邊練,實踐出真知。針對那些有條件的人來說,很多小伙伴更喜歡的是自學(xué)。但是一個人自學(xué)畢竟力量是有限的,為了讓想學(xué)習(xí)的人可以更好的學(xué)習(xí),給大家推薦一個裙,前面是6 1 1,中間是肆 二 8,最后面就是壹 四 二,這里有很多想學(xué)習(xí)的人和你一起交流,也有大牛每天晚上免費教學(xué),想要學(xué)習(xí)的人都可以加入我們,但是我們只歡迎想學(xué)習(xí)的人,不是來學(xué)習(xí),隨便看看的就不要進了。2.jQuery學(xué)習(xí):這些基礎(chǔ)知識掌握好之后,還需要學(xué)jQuery,這是一個非常優(yōu)秀的Javascript庫,大型開發(fā)必備。它簡化了Javascript的復(fù)雜操作,消除了Javascript跨平臺兼容問題,提供了大量實用方法,有良好的文檔和幫助手冊,是一個非常成熟的Javascript庫。慕課網(wǎng)學(xué)習(xí)視頻幕課網(wǎng)。學(xué)習(xí)方法也很簡單,照著產(chǎn)品文檔做幾個頁面就行了,不用面面俱到,以后遇到問題查文檔就行了。大概流程就是這樣,如下圖所示:3.進階學(xué)習(xí):有了以上知識,對于大多數(shù)小型網(wǎng)站,你應(yīng)該已經(jīng)可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業(yè)的前端,你還需繼續(xù)努力。更高的要求大概還有四方面:易維護,可測試,高性能,低流量(移動端)。中高級前端1.工具學(xué)習(xí)習(xí):大型項目中,前端代碼構(gòu)建已經(jīng)不是簡單的壓縮一下了,依賴管理、模塊合并、各種編譯步步不可缺少,需要學(xué)會使用grunt、gulp等前端構(gòu)建工具,要學(xué)習(xí)的還有:包管理器bower、npm,代碼優(yōu)化CSS Lint、JSHint、JSLint,CSS預(yù)處理器less、sass,代碼管理及版本控制svn、Git,web框架/服務(wù)器Node、Express,代碼規(guī)范、HTML模塊化、css模塊化。2.布局框架學(xué)習(xí)如Bootstrap。3.新技術(shù)html5學(xué)習(xí)。4.js框架學(xué)習(xí),requireJS、 AngularJS等,往前端架構(gòu)師靠近。5.nodejs學(xué)習(xí)。到招聘網(wǎng)站,參考任聘要求,準(zhǔn)沒錯,舉例如下:1.精通html和css,能制作符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的靜態(tài)頁面;2.精通JavaScript編程,對面向?qū)ο缶幊趟枷胗猩羁汤斫猓?.精通主流Javascript庫/框架jQuery;4.理解并掌握JavaScript語言核心技術(shù)DOM、BOM有Javascript性能優(yōu)化經(jīng)驗;5.對瀏覽器兼容性有深入的研究,精通各種瀏覽器問題 ;6.了解Backbone.js、AngularJs等MVC框架并有實際項目開發(fā)經(jīng)驗;7.了解http://asp.net等服務(wù)器后臺技術(shù)和擁有一定的C#編程能力者優(yōu)先;8.對交互體驗、可用性、用戶體驗有一定程度的理解;9.有良好的責(zé)任心和團隊合作能力、能承受較大的壓力;自己動手搜索下吧,確定目標(biāo)和方向,以上是個人路線,僅供參考。
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怎么制作自己的網(wǎng)頁?

初級前端主要學(xué)習(xí)三個部分:HTML,CSS,JavaScript一、html + css部分:這部分特別簡單,到網(wǎng)上搜資料,書籍視頻非常多。css中盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優(yōu)先級等這些自學(xué)起來也是非常容易。最后再深入了解下瀏覽器差異性,ie9以下兼容簡單了解就行了,ie9以下瀏覽器被淘汰掉是趨勢,低版本沒必要浪費大量時間去學(xué)習(xí)兼容主流瀏覽器,google chrome瀏覽器、firefox瀏覽器、safari瀏覽器、opera瀏覽器即可。瀏覽器差異內(nèi)容很多,建議在實踐中多多積累。二、JavaScript部分。1.基礎(chǔ)學(xué)習(xí):難點,也是重點,要學(xué)的內(nèi)容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎(chǔ)的話,學(xué)起來可能要費些力,有很多比較抽象的概念,必須要深入理解,比如閉包、原型、面向?qū)ο蟆⒎庋b等,要理解透徹。看書是必不可少的,找一本優(yōu)秀的js書從頭到尾,反復(fù)研究學(xué)習(xí),第一遍可以快速翻閱,大體知道了解概念即可,第二三遍就需要深入學(xué)習(xí)了。另外,js面向?qū)ο缶幊瘫仨氁獙W(xué)習(xí),非常重要,個人推薦一本書, Stoyan Stefanov著,凌杰譯的《javascript面向?qū)ο笾改稀贰_厡W(xué)邊練,實踐出真知。針對那些有條件的人來說,很多小伙伴更喜歡的是自學(xué)。但是一個人自學(xué)畢竟力量是有限的,為了讓想學(xué)習(xí)的人可以更好的學(xué)習(xí),給大家推薦一個裙,前面是6 1 1,中間是肆 二 8,最后面就是壹 四 二,這里有很多想學(xué)習(xí)的人和你一起交流,也有大牛每天晚上免費教學(xué),想要學(xué)習(xí)的人都可以加入我們,但是我們只歡迎想學(xué)習(xí)的人,不是來學(xué)習(xí),隨便看看的就不要進了。2.jQuery學(xué)習(xí):這些基礎(chǔ)知識掌握好之后,還需要學(xué)jQuery,這是一個非常優(yōu)秀的Javascript庫,大型開發(fā)必備。它簡化了Javascript的復(fù)雜操作,消除了Javascript跨平臺兼容問題,提供了大量實用方法,有良好的文檔和幫助手冊,是一個非常成熟的Javascript庫。慕課網(wǎng)學(xué)習(xí)視頻幕課網(wǎng)。學(xué)習(xí)方法也很簡單,照著產(chǎn)品文檔做幾個頁面就行了,不用面面俱到,以后遇到問題查文檔就行了。大概流程就是這樣,如下圖所示:3.進階學(xué)習(xí):有了以上知識,對于大多數(shù)小型網(wǎng)站,你應(yīng)該已經(jīng)可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業(yè)的前端,你還需繼續(xù)努力。更高的要求大概還有四方面:易維護,可測試,高性能,低流量(移動端)。中高級前端1.工具學(xué)習(xí)習(xí):大型項目中,前端代碼構(gòu)建已經(jīng)不是簡單的壓縮一下了,依賴管理、模塊合并、各種編譯步步不可缺少,需要學(xué)會使用grunt、gulp等前端構(gòu)建工具,要學(xué)習(xí)的還有:包管理器bower、npm,代碼優(yōu)化CSS Lint、JSHint、JSLint,CSS預(yù)處理器less、sass,代碼管理及版本控制svn、Git,web框架/服務(wù)器Node、Express,代碼規(guī)范、HTML模塊化、css模塊化。2.布局框架學(xué)習(xí)如Bootstrap。3.新技術(shù)html5學(xué)習(xí)。4.js框架學(xué)習(xí),requireJS、 AngularJS等,往前端架構(gòu)師靠近。5.nodejs學(xué)習(xí)。到招聘網(wǎng)站,參考任聘要求,準(zhǔn)沒錯,舉例如下:1.精通html和css,能制作符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的靜態(tài)頁面;2.精通JavaScript編程,對面向?qū)ο缶幊趟枷胗猩羁汤斫猓?.精通主流Javascript庫/框架jQuery;4.理解并掌握JavaScript語言核心技術(shù)DOM、BOM有Javascript性能優(yōu)化經(jīng)驗;5.對瀏覽器兼容性有深入的研究,精通各種瀏覽器問題 ;6.了解Backbone.js、AngularJs等MVC框架并有實際項目開發(fā)經(jīng)驗;7.了解http://asp.net等服務(wù)器后臺技術(shù)和擁有一定的C#編程能力者優(yōu)先;8.對交互體驗、可用性、用戶體驗有一定程度的理解;9.有良好的責(zé)任心和團隊合作能力、能承受較大的壓力;自己動手搜索下吧,確定目標(biāo)和方向,以上是個人路線,僅供參考。
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怎么制作網(wǎng)頁啊?我要最簡潔的方法!

怎樣制作網(wǎng)頁?先說說目前網(wǎng)頁制作流行的三類作法: 一、使用像Dreamweaver、Fontpage一樣的所見即所得的網(wǎng)頁編輯軟件。Fontpage較容易些,會操作Word就會使用它。專業(yè)人士一般用Dreamweaver來做網(wǎng)頁,用flash、firework等來美化網(wǎng)頁,有興趣的可以下載網(wǎng)頁三劍客Dreamweaver、flash、firework來試試。 二、使用記事本修改網(wǎng)頁Html代碼,不推薦使用Fontpage等網(wǎng)頁編輯軟件修改的原因是:很多網(wǎng)頁格式如果用網(wǎng)頁編輯軟件打開就會變形,所以直接使用記事本修改網(wǎng)頁Html代碼是最簡潔有效的方法。當(dāng)然可以去下載強化的HTML工具更好,例如: UltraEdit。 三、其實很多現(xiàn)成網(wǎng)頁模版、網(wǎng)站系統(tǒng)已經(jīng)做好了,而我們不必再次證明“牛頓定律”浪費我們的寶貴時間。就像PHP論壇程序現(xiàn)在別人做的挺好的(例如Discuz!,PHPwind),我們何苦再去編寫一個論壇程序呢?簡直是費力不討好,并且Bug特別多。當(dāng)然學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫編程開發(fā)的人例外。 怎么做網(wǎng)站呢?首先我們需要了解一下網(wǎng)站的頁面組成,網(wǎng)站一般包括以下幾部分: 首頁:網(wǎng)站的門面,如同公司的形象,特別注重設(shè)計和規(guī)劃。 次頁:網(wǎng)站的主要導(dǎo)航結(jié)構(gòu)頁面,講究風(fēng)格的一致性,并于首頁呼應(yīng)。 普通頁:網(wǎng)站主要的承載信息的頁面,設(shè)計要求不高,但要求鏈接準(zhǔn)確、文字無誤、圖文并茂,并沿襲網(wǎng)頁的風(fēng)格。 彈出頁:一般用于廣告、新聞、消息、到其他網(wǎng)站的鏈接等等,一般用的很少。 通過上面的分析,我們可以看出: 從功能上來看,首頁主要承擔(dān)著樹立企業(yè)形象(當(dāng)然不僅僅是首頁)的作用,次頁在導(dǎo)航方面起著重要的作用,比如各欄目內(nèi)部主要內(nèi)容的介紹,都可以在次頁中體現(xiàn)再進入普通頁,讓瀏覽者能夠迅速了解網(wǎng)站各欄目的主要內(nèi)容,擇其需要而瀏覽,而普通頁則是主要的信息頁面,也是網(wǎng)站的最終頁面,對于大型網(wǎng)站,這種結(jié)構(gòu)非常重要,而對于中小型企業(yè),網(wǎng)站規(guī)模較小、頁面數(shù)量不多,有時次頁就起著普通頁的作用,至于彈出頁,建議您不是必要,最好不要用。下面詳細介紹各頁面的設(shè)計技巧: 一、首頁設(shè)計技巧 網(wǎng)站首頁是企業(yè)網(wǎng)上的虛擬門面,在此,提醒上網(wǎng)的企業(yè)注意自己門面的設(shè)計,決不能敷衍了事、馬馬虎虎。我們會經(jīng)??吹接∷⒕赖漠a(chǎn)品目錄或廣告,當(dāng)您屢屢看到那些印有產(chǎn)品目錄或廣告的精美印刷制品的時候,相信您或多或少會對有關(guān)的產(chǎn)品形成一種好感,即使您不會購買,也必然對這些產(chǎn)品形成一定程度的認同。而對于設(shè)計毛糙的宣傳品,您肯定會懷疑其內(nèi)容的真實性,從而對其產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生質(zhì)疑。好,現(xiàn)在說說網(wǎng)站的設(shè)計,相信您會同意這種說法:網(wǎng)站的頁面就好比是“無紙的印刷品”。既然如此,我們會因此而得出一個結(jié)論:精良和專業(yè)網(wǎng)站的設(shè)計,如同制作精美的印刷品,會大大刺激消費者(訪問者)的購買欲望,反之,您公司所提供的產(chǎn)品或服務(wù)將不會給消費者(訪問者)留下較好的印象。值得一提的是,除非您的企業(yè)有專業(yè)的網(wǎng)站規(guī)劃、設(shè)計人員,否則您最好找專業(yè)公司或?qū)I(yè)人員為您設(shè)計制作,一個優(yōu)秀的專業(yè)設(shè)計人員會很快明白您的意圖,并根據(jù)您的建站目的提出建設(shè)性的意見。 一般來說,網(wǎng)站首頁的形式不外乎有兩種,一種是純粹的形象展示型,這種類型文字信息較少,圖像信息較多,通過藝術(shù)造型和設(shè)計布局,利用一系列與公司形象和產(chǎn)品、服務(wù)有關(guān)的圖像、文字信息,組成一幅生動的畫面,向瀏覽者展示一種形象、一個氛圍,從而吸引瀏覽者進入瀏覽。這需要設(shè)計者具有良好的設(shè)計基礎(chǔ)和審美能力,能夠努力挖掘企業(yè)深層的內(nèi)涵,展示企業(yè)文化。這種類型的首頁在設(shè)計過程中一定要明確要以設(shè)計為主導(dǎo),通過色彩、布局給訪問者留下深刻的印象,當(dāng)然,我們不能為了設(shè)計而設(shè)計,我們的目的是營銷,在設(shè)計過程中一定要牢記這一點! 另一種是信息羅列型,一般的大、中型企業(yè)網(wǎng)站和門戶網(wǎng)站常用的方式,即在首頁中就羅列出網(wǎng)站的主要內(nèi)容分類、重點信息、網(wǎng)站導(dǎo)航、公司信息等等,這種風(fēng)格比較適合網(wǎng)站信息量大,內(nèi)容豐富的網(wǎng)站,因為是以展示信息為主,這是的設(shè)計就要在細微之處體現(xiàn)企業(yè)形象,建議設(shè)計人員最好仔細閱讀企業(yè)的CI手冊,熟悉企業(yè)標(biāo)志、吉祥物、字體及用色標(biāo)準(zhǔn),在網(wǎng)站的局部體現(xiàn)出來,往往平淡之中一個優(yōu)美的符合企業(yè)特點的曲線就能夠給人以深刻的印象,從而將企業(yè)形象印在瀏覽者的腦海里。設(shè)計人員在設(shè)計過程中要注意使用這些語言符號來表達一種獨特的企業(yè)信息。 網(wǎng)頁設(shè)計時注意事項: 1.不要花里胡哨。 2.要有風(fēng)格,要突出行業(yè)的特點。比如娛樂業(yè)熱烈活潑些,政府網(wǎng)站則要莊重些;收藏書畫業(yè)要古樸典雅,策劃時裝業(yè)則要前衛(wèi)些。 3.一張網(wǎng)頁一般兩屏到三屏就可以了,不要太長,會影響你的網(wǎng)頁打開的速度。如果內(nèi)容實在太多,應(yīng)該分作幾個頁面,或者分為幾個二級欄目。 對初次建站的用戶來說,制作網(wǎng)頁是件頭疼的事情;對于由別人幫助建站的用戶來說,網(wǎng)站的后期更新維護可能更令人頭疼。缺乏專業(yè)人才及專業(yè)知識,讓大家對建站望而生畏。推薦您選購『自助建站專賣店』自助網(wǎng)站系統(tǒng),由于不需要專業(yè)人員制作網(wǎng)站程序,且SOHO個人工作室不像公司那樣牽扯分享利益的人多而成本高,我們所提供的網(wǎng)站建設(shè)價格在市場上具有很強的競爭力。我們更懂得每一個網(wǎng)站的制作質(zhì)量都是下一個網(wǎng)站的廣告。三大承諾,放心選擇:“免費試用滿意后再付款”“主機空間正式付款7天內(nèi)無條件退款承諾”“100%網(wǎng)站及域名所有權(quán)”。為進一步免除您的后顧之憂,近期還計劃安裝支付寶等第三方網(wǎng)上支付手段,讓大家放心購買。用戶進入網(wǎng)站后臺后,自己就可以在現(xiàn)有模板上對網(wǎng)站內(nèi)容進行更新,不用再為如何制作網(wǎng)頁擔(dān)心,『自助建站專賣店』銷售數(shù)十種正版品牌建站軟件,享受自動升級服務(wù)和相關(guān)的技術(shù)服務(wù)(定制模版+內(nèi)容更新)。
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