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如何游戲

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  • 我電腦只有128G固態(tài)硬盤(pán),怎么使用最好,需要分區(qū)嗎?還是只做一個(gè)C盤(pán)就可以,那不分區(qū)軟件和游戲裝

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  • 想做個(gè)微信搖一搖互動(dòng)小游戲,應(yīng)該怎么做?

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  • 如何設(shè)置 讓游戲更流暢 求大神解答

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  • 想在游戲里做個(gè)托,怎么搞,誰(shuí)知道給我說(shuō)說(shuō),謝了。。

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  • 如何用C++編寫(xiě)一個(gè)小游戲

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  • wow削弱廢料機(jī)器人怎么做 5.4削弱廢料機(jī)器人-8090網(wǎng)頁(yè)游戲

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  • 我想做網(wǎng)頁(yè)游戲的托 請(qǐng)問(wèn)有人知道怎么才能當(dāng)嗎?

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我電腦只有128G固態(tài)硬盤(pán),怎么使用最好,需要分區(qū)嗎?還是只做一個(gè)C盤(pán)就可以,那不分區(qū)軟件和游戲裝

固態(tài)硬盤(pán)的話,分區(qū)不分區(qū),對(duì)你的系統(tǒng)流暢性都不會(huì)有太大影響,如果你個(gè)人習(xí)慣分區(qū)你是可以分區(qū)的,對(duì)固態(tài)硬盤(pán)也是沒(méi)什么影響的。 不分的話,軟件和游戲都裝c盤(pán)會(huì)不會(huì)緩存多了會(huì)卡呢? 因?yàn)楣虘B(tài)硬盤(pán)的讀寫(xiě)速度非常快,所以這些不會(huì)有太大影響,但是緩存還是建議定期清理的,畢竟固態(tài)硬盤(pán)的空間不是很大。 謝謝大神解答,那我可以拿個(gè)16G固態(tài)做D盤(pán)緩存嗎?我沒(méi)用過(guò)固態(tài),現(xiàn)在有個(gè)16G的固態(tài)多余出來(lái)
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想做個(gè)微信搖一搖互動(dòng)小游戲,應(yīng)該怎么做?

這種互動(dòng)小游戲一般都是微信第三方平臺(tái)里面才會(huì)有的功能的。像獎(jiǎng)品的設(shè)定之類的有很多細(xì)節(jié)問(wèn)題,建議找第三方開(kāi)發(fā)平臺(tái)合作本數(shù)據(jù)來(lái)源于百度地圖,最終結(jié)果以百度地圖最新數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
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如何設(shè)置 讓游戲更流暢 求大神解答

Nvidia控制面板3D管理優(yōu)化設(shè)置  僅限于nVIDIA顯卡的同志,其他顯卡筆者的電腦不是,無(wú)法解釋。  顯卡驅(qū)動(dòng)有不少參數(shù)可以調(diào)節(jié),調(diào)好了游戲性能會(huì)有不少提升,不少人對(duì)參數(shù)的設(shè)置不明白,當(dāng)然是參數(shù)用語(yǔ)過(guò)于專業(yè)的緣故,筆者查了不少資料,這才弄明白?! 〈蜷_(kāi)nVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)的控制面板,右鍵單擊桌面,選擇nVIDIA控制面板。進(jìn)入3D設(shè)置的“管理3D設(shè)置”,在全局設(shè)置“可以看到3D性能控制選項(xiàng)。  “一致性紋理鎖”,該選項(xiàng)就選“使用硬件”;  “三重緩沖”,該選項(xiàng)在開(kāi)啟垂直同步后有效,一般建議“關(guān)”;  “各向異性過(guò)濾”,該選項(xiàng)對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級(jí)選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;  “垂直同步”,是指顯卡為了保持與顯示器之間的刷新頻率平衡,而將游戲刷新頻率上限鎖定在與顯示器相同的刷新頻率,如果屏幕刷新頻率是60hz的話,游戲畫(huà)面速度將受60幀/秒限制,建議“強(qiáng)行關(guān)閉”;  “多顯示器/混合GPU加速”,該選項(xiàng)只有在使用多個(gè)顯示設(shè)備時(shí)有效,一般保持默認(rèn)“多顯示器性能模式”即可;  “平滑處理-模式”,該選項(xiàng)是選擇是否要在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項(xiàng),則可選擇“應(yīng)用程序控制的”;若希望在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)行設(shè)置,則應(yīng)選“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”;  “平滑處理-灰度糾正”,該選項(xiàng)開(kāi)啟后可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議“開(kāi)”;  “平滑處理-設(shè)置”,該選項(xiàng)只有當(dāng)選擇了“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”才能調(diào)節(jié),2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點(diǎn);此選項(xiàng)自己按照顯卡性能選擇;  “平滑處理-透明度”,該選項(xiàng)就是設(shè)置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實(shí)現(xiàn)非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能較高、畫(huà)質(zhì)稍弱,超級(jí)取樣性能較低、畫(huà)質(zhì)較好,請(qǐng)根據(jù)對(duì)游戲畫(huà)面要求選擇;  “強(qiáng)制成為mipmaps”,該選項(xiàng)就選“無(wú)”;  “擴(kuò)展限制”,該選項(xiàng)就選“關(guān)”;  “紋理過(guò)濾-各向異性采樣優(yōu)化”,該選項(xiàng)確定是否使用優(yōu)化算法進(jìn)行各向異性過(guò)濾,選擇“開(kāi)”可以提高一點(diǎn)點(diǎn)性能、損失一點(diǎn)點(diǎn)畫(huà)質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫(huà)質(zhì);  “紋理過(guò)濾-負(fù)LOD偏移”,該選項(xiàng)就選“鎖定”;  “紋理過(guò)濾-質(zhì)量”,該選項(xiàng)可一步式控制其它“紋理過(guò)濾”選項(xiàng),追求畫(huà)質(zhì)一般推薦“高質(zhì)量”;  “紋理過(guò)濾-三線性過(guò)濾”,該選項(xiàng)效果類似于“各向異性過(guò)濾優(yōu)化”,可按照自己對(duì)畫(huà)面要求進(jìn)行選擇?! 「姆直媛蔬x項(xiàng):  目前大家使用的是液晶,筆者使用的是海爾高清潤(rùn)眼屏,因此分辨率選擇顯示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。
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想在游戲里做個(gè)托,怎么搞,誰(shuí)知道給我說(shuō)說(shuō),謝了。。

你是指,在某些游戲里,由官方給你配置人物參數(shù)、送道具、武器等,讓你在游戲里特別厲害,然后引發(fā)其他玩家的充值熱情的這種嗎 對(duì)對(duì)對(duì),你知道嗎? 能給我說(shuō)一下具體的申請(qǐng)或者什么嗎 你想玩哪個(gè)游戲。一般來(lái)說(shuō),除非你和游戲公司的人長(zhǎng)期有合作的,比如你是公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)之類的,或者你游戲經(jīng)驗(yàn)很豐富。找找這些游戲的QQ群、YY群、或者公會(huì)之類的,問(wèn)問(wèn)吧。一個(gè)游戲總共就很少的托,可能比較難??次一卮鸬眯量?,煩請(qǐng)樓主采納。 哦,我玩這個(gè)游戲也比較經(jīng)驗(yàn)豐富吧,在整個(gè)服務(wù)器里排名前二十而且很少花錢(qián) 嗯,有比較熟的客服嗎,找客服用處不是很大的,最好通過(guò)客服找到GM。GM號(hào)對(duì)游戲有數(shù)值的配置權(quán)限??头皇腔卮鸹卮鹉阕?cè)啊,下載啊的問(wèn)題。 gm是什么? 游戲管理員。和客服不一樣的。對(duì)游戲系統(tǒng)的配置權(quán)限很高??丛谖液湍懔目彀胄r(shí)的份上,煩請(qǐng)采納。 嗯 怎么采納,沒(méi)有采納的選項(xiàng)??? 我看到了昨天才下載的,沒(méi)玩過(guò),
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如何用C++編寫(xiě)一個(gè)小游戲

在百度上看到的一個(gè)貪吃蛇游戲#include<iostream.h>#include<windows.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#define N 21void gotoxy(int x,int y)//位置函數(shù){COORD pos;pos.X=2*x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}void color(int a)//顏色函數(shù){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);}void init(int apple[2])//初始化函數(shù)(初始化圍墻、顯示信息、蘋(píng)果){int i,j;//初始化圍墻int wall[N+2][N+2]={{0}};for(i=1;i<=N;i++){for(j=1;j<=N;j++)wall[i][j]=1;}color(11);for(i=0;i<N+2;i++){for(j=0;j<N+2;j++){if(wall[i][j])cout<<"■";else cout<<"□" ;}cout<<endl;}gotoxy(N+3,1);//顯示信息color(20);cout<<"按 W S A D 移動(dòng)方向"<<endl;gotoxy(N+3,2);color(20);cout<<"按任意鍵暫停"<<endl;gotoxy(N+3,3);color(20);cout<<"得分:"<<endl;apple[0]=rand()%N+1;//蘋(píng)果apple[1]=rand()%N+1;gotoxy(apple[0],apple[1]);color(12);cout<<"●"<<endl;}int main(){int i,j;int** snake=NULL;int apple[2];int score=0;int tail[2];int len=3;char ch='p';srand((unsigned)time(NULL));init(apple);snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);for(i=0;i<len;i++)snake[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);for(i=0;i<len;i++){snake[i][0]=N/2;snake[i][1]=N/2+i;gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);color(14);cout<<"★"<<endl;}while(1)//進(jìn)入消息循環(huán){tail[0]=snake[len-1][0];tail[1]=snake[len-1][1];gotoxy(tail[0],tail[1]);color(11);cout<<"■"<<endl;for(i=len-1;i>0;i--){snake[i][0]=snake[i-1][0];snake[i][1]=snake[i-1][1];gotoxy(snake[i][0],snake[i][1]);color(14);cout<<"★"<<endl;}if(kbhit()){gotoxy(0,N+2);ch=getche();}switch(ch){case 'w':snake[0][1]--;break;case 's':snake[0][1]++;break;case 'a':snake[0][0]--;break;case 'd':snake[0][0]++;break;default: break;}gotoxy(snake[0][0],snake[0][1]);color(14);cout<<"★"<<endl;Sleep(abs(200-0.5*score));if(snake[0][0]==apple[0]&&snake[0][1]==apple[1])//吃掉蘋(píng)果后蛇分?jǐn)?shù)加1,蛇長(zhǎng)加1{score++;len++;snake=(int**)realloc(snake,sizeof(int*)*len);snake[len-1]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);apple[0]=rand()%N+1;apple[1]=rand()%N+1;gotoxy(apple[0],apple[1]);color(12);cout<<"●"<<endl;gotoxy(N+5,3);color(20);cout<<score<<endl;}if(snake[0][1]==0||snake[0][1]==N||snake[0][0]==0||snake[0][0]==N)//撞到圍墻后失敗{gotoxy(N/2,N/2);color(30);cout<<"Game over"<<endl;for(i=0;i<len;i++)free(snake[i]);Sleep(INFINITE);exit(0);}}return 0;}
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wow削弱廢料機(jī)器人怎么做 5.4削弱廢料機(jī)器人-8090網(wǎng)頁(yè)游戲

wow削弱廢料機(jī)器人怎么做,5.4削弱廢料機(jī)器人,下面給大家介紹一下?! ∠嘈藕芏嗳丝戳司W(wǎng)上的攻略,什么法師小德獵人控制啊,什么boss拉到臺(tái)子上啊之類的,其實(shí)很煩是不是,看不懂對(duì)不對(duì)?  要想做成就,boss機(jī)制必須有個(gè)深刻的了解,什么時(shí)候出小怪都不知道打個(gè)毛啊?! oss在75%、50%、25%血量時(shí)會(huì)有3次進(jìn)入另一階段,該階段Boss不可攻擊,從2點(diǎn)、4點(diǎn)、8點(diǎn)、10點(diǎn)方向的垃圾堆刷新出3種怪走向Boss?! ‰S機(jī)某一個(gè)到兩個(gè)方向會(huì)特別多,另外的方向可能刷少量或者沒(méi)有。  同時(shí)Boss的心會(huì)露出來(lái),攻擊Boss心臟可以造成兩倍傷害,心臟打掉的話會(huì)進(jìn)入困難模式,如果想做成就就別打破?! ∪N刷新小怪:  一種是最大的個(gè)子X(jué)M-024 Pummeller,副坦拉好自己磨死dps不用管;不是成就需要的,不用管?! S-013 Scrapbot,個(gè)子最小靠近Boss會(huì)被吃掉,Boss回血,類似Naxx狗吃僵尸,所以網(wǎng)上說(shuō)的控制就是不讓小的靠近boss,以防被吃掉。  XE-321 Boombot,炸彈寶寶放大版,靠近Boss后自爆然后就發(fā)生悲劇,打掉的話會(huì)對(duì)大約15-20碼內(nèi)一切目標(biāo)(包括其他刷新小怪)造成15000左右傷害。就是用它來(lái)炸掉上面的013.  所以我們要做的就是控制好013,不讓他靠近boss,由于boss是無(wú)敵的,只能控制小怪?! ∪缓蟮人?0個(gè),把他們聚集在一起,干掉321.就可以完成了。
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我想做網(wǎng)頁(yè)游戲的托 請(qǐng)問(wèn)有人知道怎么才能當(dāng)嗎?

你好,我就是做這個(gè),我從09年開(kāi)始跟一些公司合作,我們業(yè)內(nèi)叫CPS合作模式,或者其他等,一般是以公會(huì)的形式產(chǎn)生!
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