游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
提問(wèn)問(wèn)題
列表
-
塞爾達(dá)傳說(shuō)是fps游戲嗎
查看答案>>
-
平面設(shè)計(jì)都有哪些軟件?
查看答案>>
-
什么是EA測(cè)試
查看答案>>
-
大連游戲公司都有哪些
查看答案>>
-
游戲制作需要學(xué)哪些專業(yè)知識(shí)?
查看答案>>
-
請(qǐng)問(wèn)做游戲開(kāi)發(fā)前景怎么樣
查看答案>>
-
游戲設(shè)計(jì) 舉例說(shuō)明什么是主題游戲
查看答案>>
-
游戲平面設(shè)計(jì)師怎么樣
查看答案>>
-
請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
查看答案>>
-
學(xué)游戲開(kāi)發(fā)與制作難不難
查看答案>>
塞爾達(dá)傳說(shuō)是fps游戲嗎
塞爾達(dá)傳說(shuō)(日語(yǔ):ゼルダの伝說(shuō),英語(yǔ):The Legend of Zelda,臺(tái)港譯作“薩爾達(dá)傳說(shuō)”)是任天堂所推出的知名游戲系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達(dá)傳說(shuō)》,之后發(fā)展成為系列作品。[1] 《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列是有史以來(lái)綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一[1] ,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品。[1] 其中1998年推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》開(kāi)創(chuàng)性地解決了當(dāng)時(shí)3D游戲面臨的視角及操作問(wèn)題并將游戲設(shè)計(jì)與3D化視角巧妙結(jié)合,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。[2] 2017年3月3日,系列最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》登陸Wii U和任天堂NS。[3] 本作打破了系列作品自《時(shí)之笛》以來(lái)形成的制作框架,主打開(kāi)放世界,回歸系列初代的自由探索的設(shè)計(jì)理念,[3] 在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中獲得98分[4] 。中文名塞爾達(dá)傳說(shuō)原版名稱ゼルダの伝說(shuō)其他名稱The Legend of Zelda游戲類型動(dòng)作冒險(xiǎn)類 游戲平臺(tái)任天堂家用機(jī)/掌機(jī)開(kāi)發(fā)商任天堂EAD發(fā)行商任天堂制作人宮本茂,青沼英二音 樂(lè)近滕浩治內(nèi)容主題動(dòng)作、冒險(xiǎn)、解謎玩家人數(shù)單人/多人分 級(jí)ESRB:E/E+/T最新版本塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息(2017.3.3)主要角色林克女主角塞爾達(dá)反派魔王蓋儂它是動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲并不是fps類游戲。fps游戲指的是第一人稱視角射擊類游戲。
平面設(shè)計(jì)都有哪些軟件?
軟件掌握類 平面設(shè)計(jì)的軟件比較多,但是現(xiàn)在比較常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker, photoshop主要是做圖像處理,以及文字較少的廣告畫(huà)面 coreldraw主要是用于排版,是一個(gè)矢量軟件,文字排版功能比photoshop強(qiáng)大,可以用來(lái)設(shè)計(jì)名片,宣傳單,海報(bào),畫(huà)冊(cè),報(bào)紙等.... freehand我用得少,也是一個(gè)矢量軟件,功能不比coreldraw,因?yàn)樗茉谔O(píng)果機(jī)上運(yùn)行,而coreldraw不行,所以才會(huì)被大家選擇. illustrator也是一個(gè)矢量軟件,操作起來(lái)有點(diǎn)像photoshop and coreldraw的綜合體,不過(guò)我還是用coreldraw用慣了,用了六年,所以這個(gè)軟件我也是用得少 pagemaker是一個(gè)專業(yè)排版軟件,主要用于排書(shū)刊. 平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)方面主要是要克服平面構(gòu)成,圖案,圖型聯(lián)想,創(chuàng)意,基礎(chǔ)素描,色彩構(gòu)成等,一般書(shū)店都有這類書(shū)賣.這幾個(gè)是決定你以后設(shè)計(jì)美感和感染力的主要因素.可以這樣說(shuō),這些是作品的靈魂,軟件運(yùn)用是作品的軀體. 平面設(shè)計(jì)泛濫成災(zāi),做平面入門容易,想成高手就持難,我從事設(shè)計(jì)10年,深知做平面有多累,剛出道可以從包裝設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)入手,主要是這方面可參考的東西很多,做多了才會(huì)有自己的心的,多看國(guó)外的優(yōu)秀設(shè)計(jì),中國(guó)在這方面沒(méi)國(guó)外好,學(xué)習(xí)國(guó)外的創(chuàng)意思維,設(shè)計(jì)是拒絕經(jīng)驗(yàn),拒絕重復(fù),多看其它方面的書(shū),提高自已的文化素養(yǎng)和審美力,(尤其在版面設(shè)計(jì),色彩運(yùn)用更是加重要,從這方面一眼就能看出你的水平),有條件可拜個(gè)名師,借借東風(fēng),多去商場(chǎng)看看別人的包裝和街頭廣告,研究別人的版面和用色,這太有用了,總之要多留心,多學(xué)習(xí)從身邊....
什么是EA測(cè)試
所謂DFX(Design for X面向產(chǎn)品生命周期各/環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì))的縮寫(xiě)。其中,X可以代表產(chǎn)品生命周期或其中某一環(huán)節(jié),如裝配(M-制造,T-測(cè)試)、加工、使用、維修、回收、報(bào)廢等,也可以代表產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力或決定產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的因素,如質(zhì)量、成本(C)、時(shí)間等等。包括:DFP:Design for Procurerent可采購(gòu)設(shè)計(jì);DFM Design for Manufacture可生產(chǎn)設(shè)計(jì);DFT:Design for Test可測(cè)試設(shè)計(jì);DFD:Design for Diagnosibility可診斷分析設(shè)計(jì);DFA:Design for Assrrrbly可組裝設(shè)計(jì);DFE:Design for Envirorrnent可環(huán)保設(shè)計(jì);DFF:Design for Fabrication of the PCB為FCB可制造而設(shè)計(jì);DFS:Design for Serviceability可服務(wù)設(shè)計(jì);DFR:Design for Reliability為可靠性而設(shè)計(jì);DFG:Design forCost為成本而設(shè)計(jì)。這里的設(shè)計(jì)不僅僅指產(chǎn)品的設(shè)計(jì),也指產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程和系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),不但要考慮功能和性能要求,而且要同時(shí)考慮與產(chǎn)品整個(gè)生命周期各階段相關(guān)的因素。包括制造的可能性、高效性和經(jīng)濟(jì)性等。其目標(biāo)是在保證產(chǎn)品質(zhì)量的前提下縮短開(kāi)發(fā)周期降低成本。這是一項(xiàng)設(shè)計(jì)中的并行工程。
大連游戲公司都有哪些
火蟻工作室成立于2005年9月,是大連匯眾數(shù)字技術(shù)發(fā)展有限公司旗下的品牌之一?,F(xiàn)已聚集了國(guó)內(nèi)頂尖的手機(jī)游戲制作運(yùn)營(yíng)精英30余人,形成從游戲策劃、原畫(huà)設(shè)計(jì)、音效制作、像素繪制、程序研發(fā)、CG動(dòng)畫(huà)到產(chǎn)品商業(yè)化包裝、宣傳、市場(chǎng)銷售等一整套流程完善、專業(yè)高效的游戲制作銷售體系。 我們始終堅(jiān)持“走原創(chuàng)精品路線”的研發(fā)宗旨,目前產(chǎn)品研發(fā)規(guī)模年產(chǎn)80到100款原創(chuàng)手機(jī)游戲,現(xiàn)在多款游戲在中國(guó)移動(dòng)百寶箱上線,其中部分游戲遠(yuǎn)銷歐盟、美國(guó)等海外市場(chǎng)。 游戲類型包括角色扮演、動(dòng)作、射擊、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成、戰(zhàn)棋、 格斗、競(jìng)速等十大類,題材涉及東西方神話、古代魔幻、現(xiàn)代寫(xiě)實(shí)、未來(lái)科幻等多個(gè)領(lǐng)域?;鹣佊螒蛞云潇拍康囊曈X(jué)效果、流暢的操控性、出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)和獨(dú)特的AI設(shè)定羸得業(yè)界人士和游戲玩家的廣泛贊譽(yù)。 地址:大連市沙河口區(qū)高新園區(qū)黃浦路600號(hào) 電話:0411-84820030 傳真號(hào)碼:0411-85875111-8411 大連匯眾數(shù)字技術(shù)發(fā)展有限公司成立于2005年3月,位于國(guó)家級(jí)動(dòng)漫游產(chǎn)業(yè)基地--大連市高新園區(qū)動(dòng)漫游走廊,現(xiàn)有員工70余人,辦公面積2600平,是一家集人才培養(yǎng)、產(chǎn)品研發(fā)、軟件測(cè)試、項(xiàng)目外包為一體的大型專業(yè)化游戲公司。 公司自2005年3月成為亞洲最大的游戲人才培訓(xùn)基地--游戲?qū)W院的大連地區(qū)唯一授權(quán)中心以來(lái),累計(jì)培養(yǎng)游戲程序設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生600余人,現(xiàn)在校生近500人。學(xué)院為全國(guó)各地的動(dòng)漫游戲企業(yè)輸送數(shù)百名優(yōu)秀的人才。 與游戲?qū)W院同期成立的大連游戲工廠擁有完備的教學(xué)和研發(fā)設(shè)施,主要從事游戲引擎、游戲產(chǎn)品庫(kù)、游戲連續(xù)劇等相關(guān)產(chǎn)品的研究與開(kāi)發(fā),工廠還積極與國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)合作,有效保證了學(xué)員就業(yè)及產(chǎn)品銷售渠道的暢通。 公司旗下的火蟻工作室,研發(fā)實(shí)力雄厚,主要從事手機(jī)游戲引擎開(kāi)發(fā)、手機(jī)游戲產(chǎn)品及應(yīng)用軟件在內(nèi)的多種無(wú)線增值領(lǐng)域相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)與銷售。 工作室現(xiàn)已聚集一大批國(guó)內(nèi)頂尖的游戲制作和運(yùn)營(yíng)精英,年產(chǎn)80到100款原創(chuàng)手機(jī)游戲?;鹣佊螒蛞造拍康墓庥靶Ч⒘鲿车牟倏v性、出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)和科學(xué)的AI控制在業(yè)界聞名,其中的《戰(zhàn)地英雄》、《逆襲之絕密飛行》等游戲遠(yuǎn)銷歐盟、美國(guó)市場(chǎng),贏得業(yè)界人士和廣大玩家的廣泛青睞。 公司地址: 大連市高新技術(shù)園區(qū)黃浦路600號(hào) 大連電魚(yú)科技發(fā)展有限公司是致力于手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的高新企業(yè)。公司擁有一支技術(shù)力量雄厚充滿朝氣的高素質(zhì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),公司主創(chuàng)人員具有深厚的游戲?qū)I(yè)技術(shù)背景和IT行業(yè)背景;善于用獨(dú)特的視角剖析游戲市場(chǎng);運(yùn)用獨(dú)特的思維和創(chuàng)意策劃開(kāi)發(fā)高品位的游戲。對(duì)游戲市場(chǎng)有著深刻認(rèn)識(shí),以敏銳視角撲捉手機(jī)游戲玩家的需求;曾經(jīng)制作過(guò)多款深受歡迎的高質(zhì)量Java游戲。公司的研發(fā)人員以精湛技術(shù),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度,精益求精的精神,在手機(jī)游戲擴(kuò)展有限制的情況下最大程度的增加游戲的表現(xiàn)力。公司把做最好的游戲、研發(fā)有思想的游戲做為我們奮斗的目標(biāo)!手機(jī)游戲發(fā)展的前景激勵(lì)公司全體研發(fā)人員,發(fā)揮我們強(qiáng)大的游戲策劃能力和完善的技術(shù)保障的優(yōu)勢(shì),努力打造出一個(gè)又一個(gè)優(yōu)秀的游戲。讓我們的手機(jī)游戲玩家的生活更快樂(lè)健康,生活更加豐富絢麗多彩。 地址:遼寧 大連 西崗區(qū)新開(kāi)路69號(hào)(電子商務(wù)交易中心)308室 電話:0411-82102802
游戲制作需要學(xué)哪些專業(yè)知識(shí)?
叫計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)發(fā),不叫計(jì)算機(jī)游戲制作.雖然用錯(cuò)了一個(gè)詞,意思就不一樣了.計(jì)算機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)是一項(xiàng)工程.對(duì)于需要什么知識(shí)而且是專業(yè)制作大型游戲的.那就多了。就說(shuō)主要分工吧!首先需要?jiǎng)?chuàng)意人員,說(shuō)白了就是要開(kāi)發(fā)的游戲是什么理念什么情節(jié)的.是即時(shí)戰(zhàn)略類還是回合類等.這類人的水平直接關(guān)系到多開(kāi)發(fā)的游戲的可玩性.也是整個(gè)開(kāi)發(fā)最主要的人員了.2、接下來(lái)就是美工。美工還分好多種。有背景美工,人物美工等。美工在游戲的開(kāi)發(fā)中占第二位。一個(gè)游戲是不是吸引人,一看它的畫(huà)面就知道了。至于如何實(shí)現(xiàn),也不用程序員操心。有錢就能買來(lái)好的圖形引擎了。3,程序員。主要負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)程序,也就是讓游戲跑起來(lái)。如果是網(wǎng)絡(luò)游戲的話還分服務(wù)器端程序的開(kāi)發(fā)和客戶端程序的開(kāi)發(fā)等。一個(gè)游戲能長(zhǎng)久的吸引人,還要看它是不是穩(wěn)定尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)然這是程序員的職責(zé)。 4、程序試玩人員。5,銷售人員。這兩種分工不多說(shuō)了,但決不是說(shuō)不他們重要。 程序員和美工在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的比例大概是1:6,不過(guò)不同的游戲要求不一樣。 計(jì)算機(jī)組成原理是計(jì)算機(jī)專業(yè)核心課程。你說(shuō)學(xué)來(lái)做什么。如果讓你來(lái)做軟件,連一般的計(jì)算機(jī)組成都不知道能做什么。突然覺(jué)得說(shuō)了半天白說(shuō)了
請(qǐng)問(wèn)做游戲開(kāi)發(fā)前景怎么樣
前景不差。薪酬看具體公司的業(yè)績(jī),開(kāi)發(fā)期間作為開(kāi)發(fā)人員拿得肯定要少些,普通人員可能低于5000,少數(shù)業(yè)績(jī)好的公司可能在8000左右。一旦游戲投放市場(chǎng),獲得盈利,工資自然會(huì)上漲,普通人員拿到8000應(yīng)該是個(gè)差不多的數(shù)目,業(yè)績(jī)?cè)胶檬杖朐蕉?。至于像主策、主美、主程這樣的,薪酬浮動(dòng)較大,一般盈利好的公司,幾萬(wàn)的薪水是可以達(dá)到的。關(guān)鍵問(wèn)題是你所在的公司能不能撐到游戲完成并進(jìn)入市場(chǎng),如果公司的資金都不能保證這個(gè)目標(biāo),那么可能在開(kāi)發(fā)期的工資會(huì)比前面說(shuō)的更少。這樣的小公司也是比較多的。然后是進(jìn)入市場(chǎng)后盈利狀況,實(shí)際上賺瘋掉的公司只是那么幾家。=======怎樣進(jìn)入游戲公司:看樣子你是要做游戲程序員。毫不留情地告訴你,在游戲程序員眼里,像ASP.NET這樣的技術(shù)屬于小兒科(有.net程序員看到莫生氣,我承認(rèn)做.net也可以做大牛)。我這樣說(shuō)是想告訴你,這事是有一定難度的。雖然有難度的,但可以做到。學(xué)什么,網(wǎng)上查去,我就不復(fù)述了。======游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有沒(méi)有用:難說(shuō),現(xiàn)實(shí)情況是這些機(jī)構(gòu)能夠培訓(xùn)一定數(shù)量的J2ME手機(jī)游戲程序員。J2ME的難度對(duì)于大多數(shù)游戲程序員來(lái)說(shuō),差不多學(xué)一個(gè)月就能做東西了。重點(diǎn)是這些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)收費(fèi)不便宜,手游程序的工資相對(duì)網(wǎng)游程序的,要少一些。======該選游戲程序,還是ASP.NET程序?游戲程序員門檻是比較高的,ASP.NET程序門檻低。ASP.NET程序員非常多,因?yàn)檫@東西大家都在學(xué),而需求也是不少的,只要你保證學(xué)歷不差,技術(shù)學(xué)到手了,謀個(gè)職位是沒(méi)問(wèn)題的。至于薪水以后能到多高,不好說(shuō)。
游戲設(shè)計(jì) 舉例說(shuō)明什么是主題游戲
這個(gè)詞沒(méi)有意義,游戲一定要有主題,否則就不過(guò)是“一系列行動(dòng)的集合”,無(wú)法稱之為游戲了與其說(shuō)“主題游戲”,不如說(shuō)“游戲主題”,這指的是游戲的主要目的、目標(biāo)和方式的集合。比如《求生之路》主題是“打喪尸”,《掃雷》主題是排除地雷,《踢毽子》主題是盡可能多的拋接毽子等等……
游戲平面設(shè)計(jì)師怎么樣
設(shè)計(jì)的范疇里游戲設(shè)計(jì)算是比較新, 而且有發(fā)展空間, 但始終行業(yè)出路比較窄, 建議多充實(shí)自己, 要么做到專業(yè), 要么兼任做網(wǎng)頁(yè)/視覺(jué)/動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
你好!游戲設(shè)計(jì)專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他的工種): 游戲程序設(shè)計(jì);游戲原畫(huà)繪制;游戲UI設(shè)計(jì)制作;游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場(chǎng)景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。其中原畫(huà)必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。UI部分和3D部分,相對(duì)要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過(guò)這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過(guò)好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過(guò)學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的知識(shí)。
學(xué)游戲開(kāi)發(fā)與制作難不難
如果要找網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)方面的工作,你應(yīng)該學(xué)軟件工程專業(yè),比計(jì)算機(jī)系更加實(shí)用。 在軟件工程專業(yè)學(xué)習(xí)的工程中,你應(yīng)該學(xué)好以下幾門課: 1 編程語(yǔ)言C/C++ 2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 以上兩門是基本功 3 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 4 數(shù)字圖像技術(shù)(對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)很重要,里面的圖像壓縮技術(shù)更是網(wǎng)游必備) 5 軟件工程(學(xué)會(huì)整體規(guī)劃) 我知道的就這么多了,謝謝 補(bǔ)充一下:如果做手機(jī)游戲需要學(xué)好java 給你看一下網(wǎng)星(joypark)的招聘要求,這是針對(duì)手機(jī)游戲的 J2ME資深技術(shù)工程師 職位要求 1.兩年以上豐富的Java應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) 2.具有兩年以上J2ME游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或者符合條件3 3.具有豐富的服務(wù)器端Java開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) 4.具帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)小組經(jīng)驗(yàn)者尤佳 工作內(nèi)容 J2ME游戲引擎優(yōu)化 后臺(tái)服務(wù)程序開(kāi)發(fā) J2ME技術(shù)工程師 職位要求 1.一年以上豐富的Java應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) 2.具J2ME實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) 3.良好的學(xué)習(xí)能力,能承受一定的工作壓力 工作內(nèi)容 J2ME游戲或應(yīng)用程序開(kāi)發(fā) Symbian資深技術(shù)工程師 職位要求 1.兩年以上Symbian系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn) 2.具有Symbian游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)尤佳 工作內(nèi)容 Symbian游戲引擎優(yōu)化 Symbian游戲開(kāi)發(fā) 手機(jī)游戲策劃 職位要求 1.廣泛的游戲、廣告、電影、電視、漫畫(huà)及其他當(dāng)前流行文化的知識(shí)。 2.良好的文筆及寫(xiě)作能力,熟練使用各類辦公軟件 3.有手機(jī)游戲策劃經(jīng)驗(yàn)或者網(wǎng)絡(luò)游戲策劃經(jīng)驗(yàn) 4.具有美術(shù)修改能力(改圖、動(dòng)畫(huà))者優(yōu)先 5.會(huì)數(shù)據(jù)庫(kù)基本操作者優(yōu)先 6.有過(guò)編程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 工作內(nèi)容 策劃游戲文案 編寫(xiě)游戲腳本 負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度 ●移動(dòng)平臺(tái)短信SMS游戲策劃 工作職責(zé) —負(fù)責(zé)游戲基本功能策劃,開(kāi)發(fā)需求的設(shè)定,游戲背景文化設(shè)定、游戲任務(wù)系統(tǒng)設(shè)定、NPC對(duì)話等系列文檔寫(xiě)作與調(diào)整 -負(fù)責(zé)升級(jí)過(guò)程和各系統(tǒng)的數(shù)值設(shè)定。 -調(diào)控游戲難易度,對(duì)游戲整體平衡的控制與把握。 -研發(fā)時(shí)程規(guī)劃掌控。 崗位要求: -具有良好的文字功底和語(yǔ)言表達(dá)能力 -正規(guī)大學(xué)本科以上學(xué)歷,英語(yǔ)四級(jí)以上; -良好的移動(dòng)通信相關(guān)行業(yè)從業(yè)背景;有無(wú)線數(shù)據(jù)領(lǐng)域成功產(chǎn)品策劃/執(zhí)行案例; -對(duì)移動(dòng)數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)及無(wú)線互聯(lián)領(lǐng)域有深刻的理解及遠(yuǎn)見(jiàn); -熟練掌握Office系列及Project/visio系列軟件,能夠制作項(xiàng)目進(jìn)展流程圖及各類產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析圖表 -勇于接受挑戰(zhàn)并責(zé)任心強(qiáng),熱情與耐心,創(chuàng)新與冷靜; -良好的表達(dá)及陳述能力;有獨(dú)立對(duì)外開(kāi)展業(yè)務(wù)的能力; -具有游戲公司背景者制作產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;有一年以上工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; ●移動(dòng)平臺(tái)短信WAP游戲策劃 工作職責(zé) —負(fù)責(zé)游戲基本功能策劃,開(kāi)發(fā)需求的設(shè)定,游戲背景文化設(shè)定、游戲任務(wù)系統(tǒng)設(shè)定、NPC對(duì)話等系列文檔寫(xiě)作與調(diào)整 -游戲圖形顯示方式,界面設(shè)計(jì)、等需求的提出和設(shè)定。負(fù)責(zé)升級(jí)過(guò)程和各系統(tǒng)的數(shù)值設(shè)定。 -調(diào)控游戲難易度,對(duì)游戲整體平衡的控制與把握。 -研發(fā)時(shí)程規(guī)劃掌控。 -負(fù)責(zé)WAP產(chǎn)品線的整體規(guī)劃,能對(duì)WAP業(yè)務(wù)的發(fā)展方向提出建議 崗位要求: -具有良好的文字功底和語(yǔ)言表達(dá)能力 -正規(guī)大學(xué)本科以上學(xué)歷,英語(yǔ)四級(jí)以上; -良好的移動(dòng)通信相關(guān)行業(yè)從業(yè)背景;有無(wú)線數(shù)據(jù)領(lǐng)域成功產(chǎn)品策劃/執(zhí)行案例; -對(duì)移動(dòng)數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)及無(wú)線互聯(lián)領(lǐng)域有深刻的理解及遠(yuǎn)見(jiàn); -熟練掌握Office系列及Project/visio系列軟件,能夠制作項(xiàng)目進(jìn)展流程圖及各類產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析圖表 -勇于接受挑戰(zhàn)并責(zé)任心強(qiáng),熱情與耐心,創(chuàng)新與冷靜; -良好的表達(dá)及陳述能力;有獨(dú)立對(duì)外開(kāi)展業(yè)務(wù)的能力; -具有游戲公司背景者制作產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;有一年以上工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先; 下面有人說(shuō)的,3dmax和平面設(shè)計(jì)這是專門負(fù)責(zé)美工的人做的。 現(xiàn)在計(jì)算機(jī)行業(yè)大致有三個(gè)方向: 1企業(yè)級(jí)計(jì)算(需求量大,但是各學(xué)校都有培養(yǎng)),在基本功的基礎(chǔ) 上學(xué)好J2EE 2嵌入式開(kāi)發(fā)(稀缺)要精通C/C++,最好學(xué)下WINCE 3大型機(jī)(特別稀缺)學(xué)習(xí)cobol語(yǔ)言(一般學(xué)校)不設(shè)立這門課程
熱門問(wèn)答
- 模版還是模板
- 免費(fèi)建站
- 淘寶網(wǎng)頁(yè)是哪個(gè)公司做的
- 免費(fèi)制作企業(yè)
- 簡(jiǎn)單個(gè)人網(wǎng)站模板
- 制作網(wǎng)站的的網(wǎng)站
- 怎么學(xué)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
- html模板文件
- 手機(jī)網(wǎng)站的優(yōu)化
- 什么是排版設(shè)計(jì)
- 廣告公司網(wǎng)站制作
- 網(wǎng)站優(yōu)化是什么
- 怎么用手機(jī)制作簡(jiǎn)歷
- 武漢建設(shè)網(wǎng)站
- 網(wǎng)站建設(shè)公司怎么樣
- seo優(yōu)化培訓(xùn)
- 網(wǎng)站的建設(shè)哪家好
- 制作簡(jiǎn)歷圖片
- 什么是網(wǎng)絡(luò)推廣優(yōu)化
- 網(wǎng)頁(yè)制作學(xué)那些